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Guía Paper Mario: The Origami King

Monte del Otoño - Toads rescatados

En el Monte del Otoño puedes rescatar a 22 Toads.

Toad 1

Se encuentra en el andén del teleférico en el que llegas al Monte del Otoño. Tras rescatarle, podrás hablar con él para volver a usar el teleférico.

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Toad 2

Está enfrente del teleférico en el que llegas al Monte del Otoño, convertido en un pez azul. Golpéale con el martillo para rescatarle y así descubrirás que se trata del Almirante Toad, el cual luego se irá al puerto de Villa Toad. Si luego vas allí, podrás navegar con él.

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Toads 3 y 4

Rodea el teleférico antes mencionado por la zona del fondo y así podrás llegar a su parte trasera, lugar donde podrás ver un círculo de monedas (donde está el segundo bloque ?) y un montón de hojas al que tienes que golpear con el martillo para descubrir una hoja amarilla a la que también tendrás que dar un martillazo. Así podrás rescatar a este Toad.

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En esa misma zona también podrás ver una hoja roja en el suelo junto a uno de los pilares del teleférico. Golpéala con el martillo y así podrás encontrar a este Toad.

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Toad 5

Avanza hasta una especie de lago que está seco y luego sube por las escaleras de un embarcadero que hay al fondo para encontrar un techado bajo el que hay una lata a la que tienes que dar un martillazo para encontrar a este Toad.

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Toad 6

Según entres a la Llanura del Gran Forraje (un lugar con hierba amarilla bastante alta) tendrás que dirigirte hacia la zona que hay a la izquierda de una valla de madera y usar el martillo para encontrar a este Toad. Puesto que la altura de la hierba te impedirá verlo, lo mejor es que lo localices activando el detector de Toads que puede obtenerse en el laboratorio de detección ubicado en el Camino de la Primavera.

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Toad 7

Pégate a la pared izquierda de la Llanura del Gran Forraje mencionada en el Toad anterior y avanza hacia el primer plano del nivel hasta el final, lugar donde habrá un agujero por el que te caerás (no podrás verlo debido a la altura de la hierba). De esa manera, caerás en una cueva en la que podrás hallar a este Toad (tendrás que tirar de él), el cual además te dará un corazón que hará aumentar tus PC en 5.

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Toad 8

Sal de la cueva donde estaba el Toad anterior dando un martillazo a la pared que hay a la derecha del todo, y así podrás acceder a una rampa en la que hallarás el quinto agujero.

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Repara dicho agujero para poder regresar a la zona con hierba alta y según entres ahí podrás encontrar a este Toad, a mano izquierda. Es aconsejable que vuelvas a utilizar el detector de Toads mencionado en el sexto Toad para poder encontrarlo sin problemas.

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Toad 9

Se encuentra cerca de la salida de la Llanura del Gran Forraje que hay al este. De nuevo es aconsejable que uses el detector de Toads mencionado anteriormente para hallarlo sin problemas.

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Toad 10

Después de atravesar el Puente del Otoño que viene después de la Llanura del Gran Forraje mencionada en los cuatro Toads anteriores, llegarás a una zona en la que hay un árbol que tendrás que golpear con el martillo para hacer aparecer este Toad.

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Toad 11

Avanza hacia el fondo del nivel desde donde estaba el Toad anterior subiendo varios tramos de escaleras de madera, y cuando superes el tercero y último encontrarás un banco en el que te podrás sentar para recuperar tus PC. A su lado hallarás este agujero, y si lo reparas, harás aparecer la puerta de la sucursal del laboratorio de detección del Monte del Otoño.

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Luego entra dentro del laboratorio y tira de un champiñón rojo que hay en una especie de fax para encontrar a este Toad. Al hacerlo, ese personaje te permitirá viajar de un laboratorio a otro por medio del fax en el que se encontraba.

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Toad 12

Entre el segundo y el tercer tramo de escaleras de madera mencionados en el Toad anterior hay un camino que sale a mano izquierda que lleva a una zona en la que hay un cartel que anuncia el Santuario del Agua y un bloque de guardado que tiene a su lado una estrecha rampa ascendente.

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Sube por dicha rampa y luego salta a una pequeña zona elevada en la que hay una tubería verde y un árbol al que tienes que darle un martillazo para hacer aparecer a este Toad.

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Toad 13

Métete por la tubería verde mencionada en el Toad anterior para aparecer en una zona elevada que queda justo encima del embarcadero donde se encontraba el quinto Toad. Allí verás volando a una libélula a la que debes golpear con el martillo para rescatar a este Toad.

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Toad 14

Déjate caer sobre el techado del embarcadero desde la zona elevada mencionada en el Toad anterior, y luego salta hacia un suelo que hay a su izquierda, lugar donde encontrarás un montón de hojas a las que debes golpear con el martillo para revelar un círculo mágico.

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Sobre dicho círculo podrás usar los brazos desplegables para golpear a un escarabajo rojo que hay en la pared, y así podrás recatar a este Toad.

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Toad 15

Dirígete hacia la izquierda desde el bloque de guardado mencionado en el duodécimo Toad, y así encontrarás tres agujeros y un bloque ? frente a la entrada a una cueva que tiene un árbol delante. Métete por dicha cueva, y cuando salgas por su otro extremo verás una roca que tienes que golpear con el martillo para tirarla hacia abajo.

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Luego déjate caer sobre la roca y así podrás despegar una pegatina que hay en la pared, la cual mantenía sujeta a un Toad. Así podrás rescatarle.

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Toad 16

Ve hacia la entrada del Santuario de Agua caminando por un puente que sale desde bloque de guardado mencionado en el duodécimo Toad, y cuando vayas por la mitad del recorrido verás a un pez rojo saltar fuera del agua (un pez diferente a los Cheep Cheep que también hay por allí). Golpéale con el martillo y así rescatarás a este Toad.

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Toad 17

No podrás rescatar a este Toad ni en tu primera ni en tu segunda visita al Monte del Otoño, ya que primero necesitas completar el Santuario de Agua.

Si ya lo has hecho, podrás activar un círculo mágico que estaba junto al lago seco para llenarlo de agua, cosa que hará flotar a unas barcas que hay a la izquierda del círculo.

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Ve por encima de esas barcas y camina hacia la izquierda hasta encontrar a un escarabajo bajo unas barcas que hay en tierra firme, y luego golpéale con el martillo para rescatar a este Toad.

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Toad 18

No podrás rescatar a este Toad ni en tu primera ni en tu segunda visita al Monte del Otoño, ya que primero necesitas completar el Santuario de Agua.

Si ya lo has hecho, ve a donde encontraste al Toad anterior y salta por encima de las barcas que hay encima de él para alcanzar unas cajas de madera en las que podrás ver una hoja amarilla a la que deberás dar un martillazo para hallar a este Toad.

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Toads 19, 20 y 21

No podrás rescatar a estos Toads ni en tu primera ni en tu segunda visita al Monte del Otoño, ya que primero necesitas completar el Santuario de Agua.

Si ya lo has hecho, ve a donde encontraste a los dos Toads anteriores y avanza hacia la izquierda hasta ver un cofre que contiene un tesoro en miniatura que tiene a su izquierda un agujero y un bloque ?

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Tras dicho bloque habrá un árbol, y si le das un martillazo, harás aparecer a estos tres Toads.

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Toad 22

No podrás rescatar a este Toad ni en tu primera ni en tu segunda visita al Monte del Otoño, ya que primero necesitas completar el Santuario de Agua.

Si ya lo has hecho, podrás dar un martillazo a un macaco para convertirlo en este Toad, que además es el barquero del lago y se dedica a organizar paseos turísticos en su barca. Esto es algo que forma parte de la secuencia de juego normal, ya que es la manera de llegar a la siguiente zona de la historia: el Río Revuelto.

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