Mapa basado en The Legend of Zelda: Link's Awakening. El Pez del Viento tiene una pesadilla perpetua. ¡Hazte con todos los instrumentos de las sirenas para despertarlo!
Dentro del huevo sagrado, en Koholint, duerme el Pez del Viento, atrapado en su pesadilla. ¡Líbrate de ella cuando se interponga en tu camino y despierta al Pez del Viento!
Usa los instrumentos de las sirenas en la pantalla de búsqueda para disipar la pesadilla y seguir avanzando.
El contador oval que aparece en la parte inferior de la pantalla aumentará en uno cada vez que uses un instrumento de las sirenas distinto. Usando los ocho instrumentos podrás despertar al Pez del Viento, librarlo de su pesadilla y deshacerte de ella para siempre. ¡Busca los ocho instrumentos para despertar al Pez del Viento de su suelo, localiza al enemigo oscuro por el mapa y dale su merecido!
La pesadilla ocultará a los enemigos en algunas casillas del mapa, lo que te impedirá vencerlos si antes no la disipas. Para disipar la pesadilla, usa una carta de instrumentos de las sirenas en la pantalla de búsqueda cuando estés en una casilla del mapa afectada por ella. Mientras el Pez del Viento no se despierte, la pesadilla continuará apareciendo.
| Personajes ocultos |
| Marin (C-5) |
| Corazones |
| Contenedores de corazón |
Piezas de corazón |
| Cya (K-4, M-3) |
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| Darunia (D-1, J-2) |
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| Fay (C-2, J-5) |
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| Ganondorf (C-1, G-2) |
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| Grahim (I-3, I-5) |
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| Impa (B-6, L-1) |
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| Invocante (E-6, K-1) |
|
| Lana (D-4, N-2) |
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| Link (F-1, N-1) |
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| Link niño (A-1, B-3) |
|
| Linkle (G-6, L-5) |
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| Marin (B-5, D-2, D-3, E-4, F-4, G-5, H-1, H-4, J-3, J-4, L-2, L-6, M-1, M-5, N-3) |
|
| Maripola (E-1, H-3) |
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| Midna (D-5, I-1) |
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| Midna real (F-5, K-3) |
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| Rey de Hyrule (B-2, H-5, I-6) |
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| Ruto (J-6, L-3) |
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| Sheik (A-4, N-5) |
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| Skull Kid (A-5, L-4) |
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| Tetra (E-5, I-6) |
|
| Tingle (C-4, N-6) |
|
| Toon Link (M-2, M-4) |
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| Volga (C-6, G-3) |
|
| Zant (F-3, I-4) |
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| Zelda (E-2, K-7) |
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| Atuendos y armas |
| Atuendos |
Armas |
| Cya: Con máscara, Sin máscara y Sin tocado (Awakening) (M-3) |
Darunia: Martillo oscuro (J-2) |
| Grahim: Normal (Awakening) (I-3) |
Fay: Espada acuática (C-2) |
| Invocante: Normal (Awakening) (E-6) |
Lana: Portal de las Mareas (N-2) |
| Lana: Normal (Awakening) (O-7) |
Link: Guantes ígneos (N-1) |
| Link: Ropas del héroe (Awakening) (F-1) |
Link niño: Máscara de la Fiera Deidad (A-1) |
| Link niño: Normal (Awakening) (G-3) |
Linkle: Botas de Roc (B-4), Botas Pegaso (G-6), Botas Pegaso resplandecientes (H-6), Botas Pegaso + (L-5) |
| Linkle: Normal (Awakening) (M-1) |
Marin: Campana de las Olas (D-3), Campana del Despertar luminosa (J-1), Campana del Despertar (J-3), Campana del Despertar + (L-2) |
| Maripola: Normal (Awakening) (E-1) |
Maripola: Parasol incandescente (H-3) |
| Sheik: Normal (Awakening) (N-5) |
Midna: Grillete del rayo (I-1) |
| Skull Kid: Normal (Awakening) (L-6) |
Rey de Hyrule: Vela del rayo (B-2) |
| Tetra: Normal (Awakening) (I-6) |
Ruto: Escama de luz (L-3) |
| Tingle: Normal (Awakening) (N-6) |
Sheik: Lira resplandeciente (A-4) |
| Toon Link: Normal (Awakening) (A-3) |
Skull Kid: Ocarina del rayo (L-4) |
| Zant: Normal (Awakening) (A-6) |
Tetra: Sable resplandeciente (E-5) |
| Zelda: Normal (Awakening) (H-1) |
|
| Hadas y skulltulas doradas |
| Hadas |
Skulltulas doradas (x2) |
| G-6 |
A-5, B-2, C-6,D-2, E-5, H-1, I-5, K-3, N-3, N-6 |
| Cartas de objeto |
| Nombre |
Descripción |
Coordenadas |
Brújula
 |
Utilízala en la pantalla de búsqueda para localizar lugares sospechosos. |
A-6, B-4, D-5, H-1, I-4, K-1, K-6, M-5 |
Abuelo Ulrira
 |
Úsalo sobre las cabinas telefónicas para descubrir tesoros ocultos. |
A-5, B-3, B-6, C-4, C-5, D-1, D-4, F-4, G-3, H-4, I-3, J-6, M-2, N-6 |
Brazalete de fuerza
 |
Úsalo sobre rocas para descubrir tesoros ocultos. |
A-3, B-2, C-1, E-2, F-3, F-5, G-2, G-5, J-3, J-4, L-1, L-6, M-4, N-3 |
Polvos mágicos
 |
Úsalos sobre una antorcha para acceder a una casilla del mapa adyacente. |
E-1, I-5, J-1, L-3 |
Violoncelo de la Luna
 |
Úsalo en la pantalla de búsqueda para llenar la barra de ataque especial. |
C-6, E-6 |
Cuerno de Caracola
 |
Úsalo en la pantalla de búsqueda para reducir temporalmente el daño. |
D-3, G-6 |
Campana del mar
 |
Úsalo en la pantalla de búsqueda para llenar la barra de magia. |
E-4, L-5 |
Arpa de las Olas
 |
Úsalo en la pantalla de búsqueda para obtener más puntos de experiencia. |
K-3 |
Marimba del viento
 |
Úsalo en la pantalla de búsqueda para que aparezcan más rupias. |
I-6, N-5 |
Triángulo de Coral
 |
Úsalo en la pantalla de búsqueda para que aparezcan más alimentos. |
L-4, N-1 |
Órgano de la Calma Vespertina
 |
Úsalo en la pantalla de búsqueda para que aparezcan más materiales. |
M-1, M-3 |
Tambor del Trueno
 |
Úsalo en la pantalla de búsqueda para que aparezcan más armas. |
A-1, F-1 |
