Parece un mapa del modo Aventura, pero tiene reglas Master Quest que te obligarán a considerar muy bien tu estrategia de batalla.
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Reglas Master Quest. En las batallas del mapa Master Quest se aplica alguna de las reglas especiales Master Quest. ¡Presta mucha atención!
¡Dispones de poco tiempo! Deberás finalizar la batalla en un máximo de 20 minutos.
¡Nada de recuperar energía! No podrás usar pociones y tampoco aparecerán objetos que regeneren energía vital.
¡Nada de defenderse! Aunque lo hagas, no te servirá de nada.
¡Nada de objetos de ataque! No podrás utilizar las bombas, ni el arco y flechas, ni el bumerán, ni el gancho ni el martillo para atacar.
¡Esquiva todos los ataques! Si recibes un solo golpe, tu final estará próximo. La clave reside en recoger relojes para paralizar a los enemigos.
| Corazones | |
| Contenedores de corazón | Piezas de corazón |
| Cya (B-2, C-3, E-5, E-6, G-6, H-7, I-8, K-8) | Cya (C-3, G-8, H-5, K-8) |
| Darunia (C-1, N-3, N-5) | Invocante (D-7, M-2, I-5, M-6) |
| Fay (F-4, F-5, O-7) | Volga (B-4, N-8, O-1) |
| Ganondorf (C-6, H-1, K-5, P-6) | |
| Grahim (A-4, I-6, M-8) | |
| Impa (A-3, B-1, G-5) | |
| Invocante (A-5, A-7, D-4, G-4, I-4, J-5, L-3, M-5) | |
| Lana (F-2, G-7, H-6) | |
| Link (A-1, K-1, L-6) | |
| Link niño (B-8, H-3, M-2) | |
| Linkle (E-2, J-3, O-2) | |
| Maripola (J-7, O-4, O-5) | |
| Midna (C-2, D-8, N-6) | |
| Midna real (F-3, G-2, K-3, P-1) | |
| Rey de Hyrule (A-2, C-8, D-3, H-4) | |
| Ruto (F-6, I-2, P-8) | |
| Sheik (D-5, G-1, N-2) | |
| Skull Kid (E-4, E-8, N-1, P-5) | |
| Tetra (B-6, E-1, N-4) | |
| Tingle (F-1, K-7, M-3) | |
| Toon Link (B-3, B-7, G-3, I-7) | |
| Volga (A-6, B-4, H-8, J-4, L-2, L-5, M-7, O-1) | |
| Zant (J-6, K-2, K-4) | |
| Zelda (D-6, J-8, L-7) | |
| Atuendos y armas | |
| Atuendos | Armas |
| Cya: Con máscara, Sin máscara y Sin tocado (Master Quest) (C-7), Guardiana del Tiempo (O-8) | Cya: Báculo de las Almas (B-2) |
| Darunia: Normal (Master Quest) (N-2) | Darunia: Martillo Megatón (C-1) |
| Fay: Normal (Master Quest) (E-3) | Fay: Espada divina alba (O-7) |
| Ganondorf: Normal (Master Quest) (A-8) | Ganondorf: Espadas del Heraldo (D-2), Tridente del Heraldo (O-3) |
| Grahim: Normal (Master Quest) (F-4) | Grahim: Espada mágica oscura (A-4) |
| Impa: Normal (Master Quest) (G-5) | Impa: Naginata heredada (C-5), Espada de Biggoron (F-7) |
| Invocante: Normal (Master Quest) (E-6) | Invocante: Anillo mágico (J-1) |
| Lana: Guardiana del Tiempo (B-5), Normal (Master Quest) (M-1) | Lana: Libro del firmamento (D-1), Lanza de Farone (F-2), Portal de las Almas (P-4) |
| Link: Ropas del héroe (Master Quest) (I-7) | Link: Espada mágica (F-8), Cetro mágico (H-2), Gran Hada del cielo (I-1), Guantes de fuerza (K-1), Epona del Tiempo (M-4), Aerodisco mágico (O-6) |
| Maripola: Normal (Master Quest) (K-6) | Link niño: Máxima Deidad (B-8) |
| Midna: Normal (Master Quest) (L-4) | Linkle: Ballestas legendarias (E-2) |
| Ruto: Normal (Master Quest) (N-3) | Maripola: Parasol de princesa (O-4) |
| Sheik: Normal (Master Quest) (I-3) | Midna: Grillete de Taiyo (C-2) |
| Volga: Normal (Master Quest) (O-1) | Midna real: Espejo del Crepúsculo (P-1) |
| Zant: Normal (Master Quest) (L-8) | Rey de Hyrule: Vela del mascarón Rojo (C-8) |
| Zelda: Normal (Master Quest) (P-3) | Ruto: Escama de dragón (L-1) |
| Sheik: Lira sheikah (G-1) | |
| Skull Kid: Ocarina de Majora (E-4) | |
| Tetra: Sable supremo (B-6) | |
| Tingle: Globo del hada (F-1) | |
| Toon Link: Espada Trenebunda (B-3) | |
| Volga: Pica sanguinaria (M-7) | |
| Zant: Cimitarra crepuscular (P-7) | |
| Zelda: Florete brillante (E-7), Batuta de la bondad (J-2), Cetro de dominio real (P-2) | |
| Hadas y skulltulas doradas | |
| Hadas | Skulltulas doradas (x2) |
| Luz (B-4) | A-1, B-5, C-7, E-4, F-4, G-6, H-7, L-4, L-8, O-1 |
| Oscuridad (F-5) | |
| Agua (K-8) | |
| Luz (L-2) | |
| Fuego (N-5) | |
| Cartas de objeto | ||
| Nombre | Descripción | Coordenadas |
| Brújula |
Utilízala en la pantalla de búsqueda para localizar lugares sospechosos. | A-8, B-6, C-2, C-4, D-3, D-6, G-2, G-8, H-1, H-8, J-3, J-6, M-1, N-5, N-7 y P-7 |
| Bomba |
Hazla explotar para derribar muros y descubrir cuevas secretas. | C-1, E-1, F-2, H-2, H-3, H-6, K-2, L-3, M-8 y N-4. |
| Vela |
Úsala para quemar árboles y revelar escaleras ocultas. | A-7, E-8, G-4, G-7, H-7, I-4, I-6, K-3, K-7, L-5 y O-7 |
| Escalera |
Colócala sobre el agua para cruzar. | C-6 |
| Brazalete de fuerza |
Mueve con él rocas o lápidas y revela escaleras ocultas. | C-3, D-1, E-7, F-1, G-3, K-6, K-8, L-7, M-5 y O-2 |
| Bomba submarina |
Sírvete de ella para destruir las rocas del agua. | F-8, H-5, J-8, O-3 y P-2 |
| Guantes de cavar |
Úsalos en tierra blanda para dar con escaleras ocultas. | B-1, B-4, D-7, F-3, I-5, K-5, M-3, M-6 y P-6 |
| Flecha de hielo |
Dispárala a los círculos de fuego para revelar escaleras ocultas. | A-5, D-5, D-8, E-2, J-5 y N-1 |
| Balsa |
Súbete a ella en un embarcadero para cruzar a la otra orilla. | E-5 y P-8 |
| Gancho |
Apunta con él a objetivos lejanos para desplazarte hasta ellos. | F-6 y M-2 |
| Flauta |
Tócala en lagos o casillas vacías para hacer que aparezcan enemigos. | A-3, A-6, C-5, G-6, I-1, I-8, J-4, N-8 y O-5 |
| Lira de la Diosa |
Úsala sobre sacraliposas para que aparezca una piedra chismosa y te muestre la silueta de los enemigos. | B-5, F-5, G-1, J-7, L-1, N-6 y O-8 |