Mapa basado en The Legend of Zelda: Majora's Mask. La luna terminará cayendo si nadie hace nada para evitarlo. ¡Avanza hasta los confines del mapa y busca las pistas para detenerla!
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En el mapa de Términa hay un límite de tiempo. Cada vez que libres una batalla, el contador que aparecer en la parte inferior del mapa disminuirá. Cuando el contador llegue a cero, la luna caerá y el mapa volverá a su estado inicial. Cuando esto ocurra, no perderás los puntos de experiencia, rupias, armas, materiales o cartas de objeto que hayas conseguido. Del mismo modo, los resultados de cada casilla se mantendrán.
En este mapa verás varias casillas, ocho en un principio, en las que hay una estatua de un búho (E-7, G-4, H-1, K-2, K-8, L-6, M-3 Y P-5). Completa esas pantallas y así evitarás que las pantallas que están a su alrededor vuelvan a su estado inicial si el marcador llega a 0. Cuando aparezcan las casillas de la esquina superior izquierda del mapa, aparecerá otra estatua del búho en la casilla B-1.
También verás cuatro pantallas en las que hay Gigantes. Cuando completes estas cuatro pantallas, aparecerán más casillas en la esquina superior izquierda de mapa.

Para detener el contador y evitar que la luna se estrelle, debes localizar al enemigo oscuro que se oculta en algún punto del mapa de Términa.
| Corazones | |
| Contenedores de corazón | Piezas de corazón |
| Cya (G-6, J-1,) | Link (H-8, M-1) |
| Darunia (G-8, O-6) | |
| Fay (D-7, F-5) | |
| Ganondorf (A-2, K-7) | |
| Grahim (F-6, H-5) | |
| Impa (G-3, H-4) | |
| Invocante (G-1, L-2) | |
| Lana (I-2, M-4) | |
| Link (B-2, K-5) | |
| Link niño (J-5, M-1) | |
| Linkle (I-4, I-5) | |
| Maripola (J-3, J-8) | |
| Midna (I-3, N-5) | |
| Midna real (N-1, N-6) | |
| Rey de Hyrule (I-7, L-1) | |
| Ruto (I-6, N-7) | |
| Sheik (A-3, K-4) | |
| Skull Kid (K-6, L-4) | |
| Tetra (E-6, H-3) | |
| Tingle (J-4, L-3) | |
| Toon Link (E-4, L-7) | |
| Volga (I-1, N-4) | |
| Zant (E-5, L-8) | |
| Zelda (L-5, O-4) | |
| Atuendos y armas | |
| Atuendos | Armas |
| Cya: Máscara de Majora (H-6) | Cya: Báculo de las Almas + (G-6) |
| Darunia: Máscara goron (J-2) | Darunia: Martillo Megatón + (G-8) |
| Fay: Careta de piedra (G-5) | Fay: Espada divina alba + (F-3) |
| Ganondorf: Restos de Odolwa (C-3), Estilo Ocarina of Time (F-4) | Ganondorf: Tridente del Heraldo + (A-2) |
| Grahim: Careta de Kamaro (N-5) | Grahim: Espada mágica oscura + (F-6) |
| Impa: Estilo Ocarina of Time (J-6), Máscara de la verdad (K-1) | Impa: Naginata heredada + (G-3) |
| Invocante: Casco del capitán (L-2) | Invocante: Anillo mágico + (O-3) |
| Lana: Skull Kid (C-2), Máscara deku (I-1) | Lana: Portal de las Almas + (P-4) |
| Link: Fiera Deidad (B-3), Estilo Ocarina of Time (F-7) | Link: Gran Hada del cielo + (G-2), Epona del Tiempo + (H-8) |
| Maripola: Careta de Don Gero (K-3) | Link niño: Máxima Deidad + (A-1) |
| Midna: Escudo de Ordon (M-2) | Midna real: Espejo del Crepúsculo + (N-1) |
| Ruto: Máscara zora (J-7) | Ruto: Escama de dragón + (N-7) |
| Sheik: Estilo Ocarina of Time (I-8), Careta de Kafei (M-7) | Sheik: Lira sheikah + (M-8) |
| Volga: Máscara de gigante (N-3) | Skull Kid: Ocarina de Majora + (F-2) |
| Zant: Careta del jefe de la compañía (H-2) | Volga: Pica sanguinaria + (N-4) |
| Zelda: Capucha de conejo (A-3), Estilo Ocarina of Time (M-5) | Zelda: Cetro de dominio real + (C-1), Batuta de la bondad + (M-6) |
| Hadas y skulltulas doradas | |
| Hadas | Skulltulas doradas (x2) |
| E-4, I-3, K-7 | D-7, G-1, K-2, K-5, L-8, M-1, M-3, O-6 |
| Cartas de objeto | ||
| Nombre | Descripción | Coordenadas |
| Brújula |
Utilízala en la pantalla de búsqueda para localizar lugares sospechosos. | G-5, I-4, I-6, J-2, K-4 |
| Gigantes |
Es una carta especial puesto que solo hay cuatro repartidas por el mapa de Términa. Usa las cuatro en la pantalla de búsqueda de la torre del reloj (J-5) para descubrir una casilla oculta en el mapa. |
D-7, G-1, L-8, O-6 |
| Máscara deku |
Úsala sobre flores para moverte a casillas cercanas del mapa. | H-2, H-8, L-7, N-6 |
| Máscara goron |
Úsala sobre interruptores para revelar siluetas enemigas. | B-3, H-3, M-1, M-4 |
| Máscara zora |
Úsala sobre remolinos para revelar siluetas enemigas. | F-2, F-3, F-7, O-4 |
| Máscara de la verdad |
Reduce a la mitad el daño en batalla al usarla en la pantalla de búsqueda. | E-5, I-2, I-8, K-3, K-6 |
| Máscara de Majora |
Llena tus barras de ataque ESP. y magia al usarla en la pantalla de búsqueda. | B-3, F-4, H-4, L-4, M-5 |
| Palo deku |
Úsalo sobre antorchas para revelar siluetas enemigas. | C-3, N-5 |
| Bomba |
Úsala sobre rocas para descubrir escaleras ocultas. | H-6, I-5, J-4, J-6, J-7, K-5 |
| Flecha de hielo |
Dispárala a los círculos de fuego para revelar escaleras ocultas. | F-5, H-5, I-3, J-1, L-1, L-5 |
| Canción del tiempo |
El mapa volverá a su estado original al usarla en la pantalla de búsqueda. | I-7 |
| Canción del tiempo invertida |
Suma 10 al contador al usarla en la pantalla de búsqueda. | C-2, E-6, K-1, L-3, M-2, M-7, N-3 |