| Detalles | |
| Elemento útil | |
| Personajes seleccionables | |
| Personaje recomendado | |
| Condiciones de victoria | Zelda (?) cae. |
| Condiciones de derrota | Darunia o Ruto huyen. |
| Tiempo | 60:00 |
| Personajes necesarios para conseguir objetos | |
| Contenedor de corazón |
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| Pieza de corazón |
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| Skulltula dorada |
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| Skulltula dorada |
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Nada más comenzar este nivel, tendrás que avanzar hacia el norte del pasillo desde donde comienzas y al final del camino tendrás que saltar por el precipicio para atacar al enemigo por la retaguardia. Puedes también ir por el sur, pero así no cogerás por sorpresa al enemigo


Seguidamente, verás en pantalla la primera misión que te encomendarán, rescatar a Ruto. Antes de dirigirte hacia ella puedes ver un bastión en la parte derecha según vas hacia Ruto (al oeste del mapa). Sin embargo se encuentra cerrado, para abrirlo debes derrotar a los capitanes que hay a su lado. Una vez abierto puedes conquistarlo rápidamente antes de ir a salvar a Ruto.

- Rescata a Ruto.
Para llegar hasta el lugar donde se encuentra Ruto, tendrás que avanzar hacia el sur del mapa (en el mapa te marcarán su localización con un punto que parpadea).
Cuando llegues a ese lugar, verás que la princesa está rodeada de gran cantidad de enemigos y tendrás que eliminarlos para que no corra peligro, en especial a los lizalfos.

Cuando la hayas rescatado de sus atacantes te indicarán la siguiente misión.
- ¡Escolta a Ruto hasta el bastión del lago!
Ahora tendrás que acompañar a Ruto hasta el bastión que está al oeste del mapa (te lo indicarán en el mapa con un recuadro verde). Durante el trayecto tendrás que eliminar a los enemigos que te encuentres para que no retengan a Ruto.
Cuando la princesa Ruto llegue al bastión, te pedirán que lo conquistes (aunque puedes hacerlo antes de que Ruto llegue). Para ello, elimina a gran cantidad de enemigos para que descienda la barra roja del lado derecho y elimina al comandante cuando aparezca.


- ¡Rescata a Darunia!
Cuando estés cumpliendo la misión anterior, aparecerá otra nueva. Además, quedará desbloqueado Impa para que puedas controlarla o mandarle órdenes. Mándale hacia los Iizalfos que han aparecido y atacan a Darunia en el norte (sala de arriba a la derecha) y cuando acabes la misión anterior, toma el control de Impa y acaba con ellos. Si salvas a Darunia completarás la misión.


Cuando captures el bastión del lago y Ruto haya llegado a él, verás una secuencia de vídeo donde verás como baja un interruptor que hace que descienda el nivel del agua. Así aparecerá la entrada el templo de agua y la parte oscura del mapa se completará mostrando las salas que faltaban.


A continuación, tendrás que bajar a esta nueva zona para entrar en el Templo de agua.
Al entrar en el templo, Ruto se meterá por una puerta que está en el vestíbulo central y seguidamente la puerta se cerrará, haciendo que Ruto quede atrapada en su interior.
Seguidamente, Ruto te pedirá que abras las compuertas del interior del templo para poder llegar hasta ella.

- Abre las compuertas y rescata a Ruto.
Ahora tendrás que encontrar dos palancas dentro del templo para hacer que se abran las compuertas, de modo que el agua de la zona central desaparezca.
Lo primero que debes hacer es ir a la sala de la esquina inferior derecha del templo, sala sureste. Allí encontrarás la primera palanca que tienes que activar.
Para activarla, tienes que conquistar este bastión eliminando al comandante que aparecerá tras derrotar a los enemigos que están en su interior.


Cuando esta palanca se active, bajará el agua de la parte derecha del templo. De esta manera, podrás llegar a la sala que está arriba a la derecha del mapa del templo, sala este.
A continuación, debes ir a la sala de abajo a la izquierda del mapa del templo, sala suroeste. Allí encontrarás la segunda palanca que tienes que activar. Para hacerlo, conquista esta sala de la misma manera que hiciste con la anterior.


En medio de esta misión van a aparecer dos misiones secundarias:
- Misión secundaria: ¡Defiende a Darunia de los soldados!
Aparecen dos soldados que se dirigen a toda velocidad hacia Darunia, tu objetivo es alcanzarlos y derrotarlos antes de que lleguen a él (los soldados están marcados en el mapa con un punto de color rojo y Darubia está marcado con un punto azul). Recuerda que puedes controlar a dos personajes, elige al que más cerca se encuentre ellos.


- Misión secundaria: ¡Conquista la sala este!
La otra misión consiste en conquistar la sala este del templo del agua. Al llegar a ella verás un soldado protector y no tendrá más dificultad que acabar con él. Puedes hacerlo con el mismo personaje que cumpla la misión secundaria anterior ya que estará más cerca del objetivo.
Si conquistas esa sala con Sheik, aparecerá un cofre que contiene la pieza de corazón.


Cuando hayas activado las dos palancas, desaparecerá el agua que te impedía llegar a la gran sala del centro del templo. Ahora podrás entrar en ella y tras derrotar al guarda se abrirá la puerta que te lleva a la sala donde se quedó encerrada Ruto.


Entra en la sala donde se encuentra Ruto y elimina al enemigo que la está atacando. Al hacerlo, la princesa quedará libre y además conseguirás el Espejo de la Verdad.

A continuación, cambiarán las condiciones para la victoria y te asignarán una nueva misión
- Vence a Zelda (?).
Ahora te pedirán que venzas a Zelda (?). La encontrarás en una sala que se abre en la zona inferior del mapa por la zona central.


Durante el combate, Zelda (?) invocará al rey Dodongo y este aparecerá en el exterior del templo y te darán una nueva misión, derrotarle. Lo mejor es que sigas peleando con Zelda y ordenes a tu otro aliado que se dirija hacia Dodongo, aunque también puedes abandonar temporalmente esta sala para ir tú a derrotarlo.
* Nota: Debes tener en cuenta que si eliminas a Zelda (?), acabarás la misión y se completará este nivel aunque no hayas derrotado al Rey Dodongo.
- ¡Vence al rey Dodongo!
Cuando veas que tu aliado está llegando al rey, cambia el control a él. Tienes que vencerlo del mismo modo que lo has hecho en anteriores fases, haciendo que trague bombas cuando abra la boca y golpeándole cuando exploten en su interior. Una vez derrotado retoma la lucha contra Zelda (?) cambiando el control de personaje.


Cuando derrotes a Zelda (?), Sheik usará el Espejo de la Verdad que consiguió en la sala donde liberó a Ruto. Al hacerlo, Zelda (?) tornará a su forma original, ya que se trata de un Invocante disfrazado.


A continuación, Sheik revelará la razón por la que sabía que ese enemigo no era la verdadera princesa Zelda. La razón, es que Sheik es la verdadera princesa Zelda disfrazada.

Seguidamente, aparecerá una pantalla donde verás todo lo que has conseguido en esta zona: rupias conseguidas, armas y materiales (la lira de la tormenta la encontrarás en un cofre que aparecerá al apoderarte del bastión del templo).

