| Detalles | |
| Elemento útil | |
| Personajes seleccionables | |
| Personaje recomendado | |
| Condiciones de victoria | Consigues la Espada Maestra. |
| Condiciones de derrota | Zelda, Impa, Darunia o Midna huyen. |
| Tiempo | 60:00 |
| Personajes necesarios para conseguir objetos | |
| Contenedor de corazón |
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| Pieza de corazón |
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| Skulltula dorada |
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| Skulltula dorada |
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A este nivel solo podrás acceder después de completar todos los caminos anteriores. Si los tres caminos no se comunican al final de la fase 6, no tendrás acceso a este fase.

Al poco tiempo de comenzar este nivel, te pedirán que actives tres estatuas durmientes que están repartidas en diferentes salas. Al hacerlo, conseguirás abrir la puerta del templo que está en el lado derecho del mapa.
- Busca y activa las 3 estatuas durmientes.
Cuando lleves un rato avanzando por el mapa, Impa, Darunia y Midna avanzarán por el mapeado en busca de las tres estatuas con el fin de despertarlas.
La primera que encontrará la estatua será Impa en la plaza del oeste. Cuando llegue a esta plaza, aparecerán enemigos en varios lugares del mapa y tu objetivo será eliminarlos para que Impa pueda despertar a la estatua.

Después, Darunia, irá hacia la plaza del sur y Midna irá hacia la plaza del norte, pero no podrán entrar porque las puertas están cerradas (son las plazas que están arriba y abajo de la zona central del mapa).


Ahora, debes entrar en la plaza del norte y en la plaza del sur para localizar las dos estatuas que faltan, pero tendrás que dar un rodeo ya que la única entrada accesible es la que está en el lado derecho de cada plaza (según miras el mapa). Cuando estés dentro, lucha contra los soldados y al poco tiempo aparecerá un mensaje indicando que las puertas de estas dos plazas se han abierto.


Cuando esto ocurra, Darunia y Midna podrán entrar en ellas y tendrás que protegerlos de los soldados para que ellos puedan despertar a las estatuas. Sobre todo, deberás encargarte de eliminar a los invocadores para que no hagan aparecer más soldados.
Cuanto antes los elimines, antes podrán tus compañeros activar y despertar a las estatuas.

- ¡Vence al líder de los soldados fantasma!
Cuando las tres estatuas estén activadas, aparecerán más soldados enemigos. Seguidamente te informarán de que hay algún traidor entre tus filas quien controla a las tropas enemigas.
A continuación, Lana se irá a la plaza del templo (es la plaza que está por la zona central del mapa). Cuando lleve un tiempo en este lugar, te indicarán que te acerques a la doble de Lana para revelar su verdadera identidad.
Ahora tendrás que ir un poco más al oeste del mapa y verás que hay un punto azul que indica donde se encuentra la doble de Lana. Al verla, parecerá la verdadera, pero al acercarte a ella, verás que su nombre se pone de color rojo y pasa a ser Lana (?). Además, tendrá una barra de energía como la de los enemigos.


Elimínala de la misma manera que al resto de los enemigos y cuando le quites toda la barra de energía desaparecerá del campo de batalla.
Al poco tiempo de acabar con ella, aparecerá un mensaje en pantalla indicando que las tres estatuas han despertado y que la puerta del templo del lado derecho del mapa se ha abierto.

- Coge la Espada Maestra del pedestal.
Como la puerta del templo se ha abierto, podrás pasar a su interior y una vez allí tendrás que avanzar hasta la sala que está más a la derecha del mapa, pero descubrirás que la puerta de esa sala está cerrada.
Para abrirla, tendrás que acabar con los guardas aeralfos que están por la zona.


Cuando la puerta se abra, verás que el interior de esa sala parece un bosque y al fondo encontrarás la Espada Maestra clavada en un pedestal de piedra.

Cuando Link coja la espada aparecerá un enemigo Invocante.
* Nota: Si en lugar de Link, estás controlando a cualquier otro personaje, no podrás coger la espada (la primera vez que juegues en este nivel solo podrás controlar a Link). Lo que tendrás que hacer, es ir a buscar a Link y escoltarle hasta que llegue a ese lugar. La misión en este caso pasa a llamarse ¡Escolta a LInk hasta el pedestal!


- Misión secundaria: ¡Conquista la sala norte del templo!
Si no entras en la sala de la Espada Maestra, aparecerá una misión secundaria.
Conquista la sala del norte y aparecerá un cofre que contiene una pieza de corazón (solo si lo abres con Lana, si es con otro personaje conseguirás rupias).


- ¡Aleja al invocante con la Espada Maestra!
Tu nueva misión después de encontrar la espada, será enfrentarte al invocante.
Al golpear al invocante su energía bajará muy despacio, por lo que puede que te cueste algún trabajo acabar con él (para fijar el objetivo en este enemigo pulsa la cruz hacia arriba).
El mejor momento para atacarle, es después de que lance las bolas de energía moradas. Esquiva las bolas de energía girando hacia uno de los lados y golpea al invocante cuando aparezca sobre él el icono que indica que es más débil.

Cuando al invocante le quede la mitad de la barra de energía, huirá del templo.
- ¡Ayuda a Zelda a llegar al templo!
Ahora Zelda aparece en el lado oeste y corre hacia el templo situado al este del mapa. Corre tú a su lado para protegerla en el trayecto, si cae habrá terminado la fase.

Corre tú a su lado para protegerla en el trayecto, si cae habrá terminado la fase.


- ¡Vence al invocante!
El invocante vuelve a aparecer, pero en esta ocasión lo hace en la base aliada, en el extremo oeste del mapa. Corre hacia ese lugar y lucha allí de nuevo contra el invocante hasta acabar con él.
La forma de enfrentarte a él es la misma que en la anterior ocasión, espera a que dispare su magia en forma de esferas y aprovecha para atacarle justo después. Puedes acabar primero con el resto de enemigos para que no te molesten (los gibdos) aunque no es necesario.

Tras completar el nivel, aparecerá una pantalla donde verás todo lo que has conseguido en esta zona: rupias conseguidas, armas y materiales (si has abierto el cofre que aparece al apoderarte de la sala sur del templo, coseguirás el Florete ondulado).

