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Guía The Legend of Zelda: Link's Awakening

Acceso a la Caverna de la Llave
Desarrollo en vídeo
Desarrollo en texto

Tras obtener el Cuerno de Caracola en la Gruta del Cántaro y salir de esa mazmorra, tendrás que regresar a la aldea Mabe y hablar con doña Miaumiau en su casa para devolverla su mascota Guauguau (punto K-2 del mapa). Si no lo haces, la mascota podrá ayudarte a encontrar lugares donde escavar con la pala cuando la tengas, pero no podrás seguir avanzando en la aventura porque hay ciertos personajes con los que tienes que interactuar que no querrán hacerlo si vas con el Guauguau.

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Ya que estás en la aldea, aprovecha para entrar en la tienda de utensilios (punto K-4 del mapa) y comprar la pala por 200 rupias. También es aconsejable que compres bombas, ya que son baratas (10 unidades por 10 rupias).

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Sal ahora de la aldea por el lado este levantando unas piedras con la ayuda del brazalete de fuerza, y así podrás acceder a una nueva zona denominada pradera de Ukuku, lugar donde encontrarás una especie de pedestal del que emana una energía muy extraña: un punto de teletransporte (punto K-6 del mapa). Súbete en él para activarlo y así podrás teletrasportarte aquí desde otros puntos de este tipo que te encuentres.

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Luego avanza hacia el sur para entrar en otra zona llamada Huerta de los Hoyos y avanza por el único camino posible hasta llegar a una casa ubicada en el punto N-7 del mapa: la finca de Richard.

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Entra en la finca y habla con Richard, el personaje que hay dentro, para aceptar su encargo de llevarle unas hojas doradas. Dichas hojas se encuentran en el castillo de Kanalet ubicado en el centro del mapeado, pero para poder acceder a él necesitas los plátanos: el cuarto objeto de los que se han de intercambiar con otros personajes.

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Después avanza hacia el nordeste hasta llegar a la entrada del castillo de Kanalet (punto J-10 del mapa) y entonces descubrirás que sus puertas están cerradas, así que dirígete hacia el este y enseguida te encontrarás con un mono que hará un puente de madera a cambio de dichos plátanos (punto I-12 del mapa). Además, cuando termine de construir el puente, encontrarás un palo.

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Luego cruza el puente y avanza hacia el norte hasta el final del camino, lugar donde encontrarás un arbusto que debes cortar para descubrir una escalera que oculta. Baja por la escalera, atraviesa el subterráneo de vista lateral saltando con la pluma de Roc, y así podrás acceder al interior del recinto del castillo de Kanalet (G-10).

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Dentro del castillo debes empezar a busca las cinco hojas doradas que te pidió Richard, las cuales puedes conseguir en cualquier orden. Nosotros hemos seguido el siguiente.

Entra en el castillo por la puerta principal que hay en el lado sur y avanza hacia la izquierda hasta encontrar a tres enemigos: dos soldados con armadura (ferrus con lanza) y una bola de color rojo (zol rojo). Elimínalos a todos para obtener la 1.ª hoja dorada.

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Después debes meterte por la puerta de la pared norte para llegar a la planta superior del castillo, pero antes de hacerlo puedes pisar un interruptor que está al final del pasillo de dicha puerta para hacer que se abra la puerta principal del castillo: así podrás entrar cada vez que quieras sin tener que atravesar el subterráneo.

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Al subir a la planta superior verás que en la primera sala hay dos siluetas agrietadas en la pared. El objetivo es hacer que cobren vida poniéndoles una bomba a su lado, y si no las compraste en la tienda, puedes conseguir algunas saliendo de esta planta por la puerta que está en la pared sur. Cuando estés en el exterior verás otra puerta un poco más a la derecha, y si te metes por ella, llegarás a una estancia llena de cántaros que tendrás que levantar para encontrar una bomba.

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Cuando tengas la bomba, vuelve a la sala de las paredes agrietadas y ponla en la grieta de la izquierda para hacer que un soldado cobre vida (ferrus con espada). Tendrás que eliminarlo cubriéndote con el escudo para hacer que te golpee con su espada y pierda el equilibrio, momento que podrás aprovechar para atacarle. Cuando lo derrotes, aparecerá la 2.ª hoja dorada (no pongas ninguna bomba en la grieta de la derecha porque aparecerá otro ferrus con espada que no tendrá ninguna utilidad).

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A continuación, vuelve a la sala de los cántaros donde conseguiste la bomba y verás que en la pared norte hay una puerta con el dibujo de un cátaro. Coge uno de ellos y lánzalo contra la puerta para romperla y así podrás llegar a la siguiente sala, lugar donde encontrarás a un enemigo armado con una bola de pinchos atada a una cadena (guardia con mangual).
Debes eliminar a este enemigo golpeándolo con la espada, y para hacerlo, espera a que gire la bola varias veces para lanzártela. Luego esquívala de un salto y después acércate a él para darle varios golpes con tu espada. Al derrotarlo, obtendrás la 3.ª hoja dorada.

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Sal ahora del interior del castillo para volver al jardín exterior y en la parte oriental verás cinco agujeros en el suelo por el que aparecerá un enemigo lanzando bombas. Espera a que te lance una y después acércate a él rápidamente para golpearlo con la espada. Tras varios golpes lograrás eliminarlo y obtendrás la 4.ª hoja dorada.

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Luego dirígete al lado occidental del jardín para ver un pájaro encima de un árbol. Coge una de las piedras que hay al lado para lanzársela y que comience a volar, y espera a que vuele bajo para golpearlo con tu espada. Al eliminarlo obtendrás la 5.ª hoja dorada.

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Una vez tengas las 5 hojas doradas deberás regresar a la finca de Richard para entregárselas (recuerda que está en el punto N-7 del mapa). Al hacerlo, te dejará mover la estatua de una rana que hay allí dentro, cosa que desbloqueará una escalera descendente que te llevará a un subterráneo que deberás atravesar hasta salir por el otro lado (allí hay un cofre con una caracola escondida).

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Cuando salgas del subterráneo aparecerás en el huerto que hay tras la finca, el cual está lleno de plantas. Usa tu espada para cortarlas y abrir el camino (ten cuidado, ya que bajo muchas de ellas hay agujeros) y avanza hasta llegar junto a la estatua del búho de piedra que hay al norte del huerto. Después corta el arbusto que hay justo enfrente de la estatua y luego usa la pala para cavar justo donde estaba el arbusto para desenterrar la llave viscosa (punto M-7 del mapa).

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Tras hacerte con la llave deberás usarla para abrir una cerradura que se encuentra al noroeste de la finca (punto L-6 del mapa).

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Una vez abierta, deberás rodear la Huerta de los Hoyos por su lado oriental hasta alcanzar su esquina noreste, y luego tendrás que dirigirte hacia el oeste usando la pluma para saltar por unas zonas de tierra que salen del agua. De esa manera, podrás alcanzar la entrada de la tercera mazmorra: la Caverna de la Llave (punto L-6 del mapa).

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Nota. Antes de entrar en la mazmorra puedes dedicarte a explorar la isla para hacer lo siguiente:

- Conseguir 4 piezas de corazón en los puntos del mapa: G-2, J-6, J-11 y C-8.
- Encontrar 19 caracolas escondidas en los puntos del mapa: D-6, I-2, K-2, G-3, F-1, E-2, G-8, I-5, N-4, P-6, P-7, J-12, L-10, O-10, L-9, K-8, N-7, K-6 y E-13.
- Hallar rupias en los puntos del mapa: C-9 (50), E-2 (50), J-6 (50), O-6 (50) y J-4: Santuario del Ensueño de la aldea Mabe (100).
- Aumentar la capacidad máxima de los polvos mágicos hablando con un personaje llamado Bestiélago que habita en el Bosque Misterioso (punto G-3 del mapa).
- Desbloquear cuatro puntos de teletransporte: choza de Dampé (punto E-8 del mapa), meseta de Tal Tal (punto E-13 del mapa), Mansión Caracola (punto J-11 del mapa) y bahía de Martha (punto O-8 del mapa).
- Comprar ungüento secreto en la casa de Tracy (punto F-6 del mapa).
- Seguir con el intercambio de objetos para obtener el panal (punto J-8 del mapa).

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