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Guía The Legend of Zelda: Link's Awakening

Contenedores y piezas de corazón

Empiezas el juego solo con 3 corazones de vitalidad, pero a medida que vayas avanzando en la aventura podrás ir consiguiendo contenedores de corazón y piezas de corazón para aumentarla.

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Los contenedores de corazón aumentan tu vitalidad en un corazón. Existen 9 en total, 8 de ellos los podrás conseguir derrotando a los enemigos finales de las ocho mazmorras principales: Cueva Tail, Gruta del Cántaro, Caverna de la Llave, Túnel Abisal, Fauces del Siluro, Templo del Rostro, Torre del Águila y Roca de la Tortuga. y 1 más lo puedes conseguir completando los desafíos de tres palas de Dampé.

Además, por cada cuatro piezas de corazón que consigas recibirás un contenedor de corazón más. Como hay 32 piezas de corazón, puedes llegar a conseguir 8 contenedores de esta manera. Así que en total puedes llegar a tener 20 corazones divididos en dos filas de 10 corazones cada una: los 3 iniciales + 8 por contenedores de corazón de las mazmorras + 8 por piezas de corazón + 1 que te da Dampé al completar los desafíos de tres palas.


Ubicación de las piezas de corazón
Desde el inicio
1.º Aldea Mabe (pozo): K-1 2.º Aldea Mabe (sala de juegos): L-4
3.º Aldea Mabe (estanque de pesca): I-2 4.º Aldea Mabe (estanque de pesca): I-2
5.º Aldea Mabe (tienda de utensilios): K-4  
Tras conseguir la pluma
6.º Pradera de Koholint: F-5 7.º Páramo de Tabahl: F-8
Tras conseguir el brazalete de fuerza
8.º Bosque Misterioso: G-2 9.º Pradera de Ukuku: J-6
10.º Mansión Caracola: J-11 11.º Cordillera de Tal Tal: C-8
Tras conseguir las botas de Pegaso
12.º Huerta de los Hoyos: M-8 13.º Aldea Animal: M-13
14.º Pradera de Koholint: I-6 15.º Pradera de Ukuku: J-7
16.º Desierto de Yarna: M-16  
Tras conseguir las aletas
17.º Meseta de Tal Tal: D-15 18.º Pradera de Ukuku: I-9
19.º Pradera de Ukuku: L-11 20.º Bahía de Martha: O-10
21.º Bahía de Martha: O-8  
Tras conseguir el gancho
22.º Bosque Misterioso: F-3 23.º Aldea Animal: M-14
24.º Este del Templo del Rostro: J-15 25.º Ruta de los rápidos: G-13
26.º Ruta de los rápidos: E-16  
Tras conseguir el brazalete de superfuerza
27.º Meseta de Tal Tal: D-3 28.º Cordillera de Tal Tal: B-8
29.º Roca de la Tortuga: B-1 30.º Aldea Mabe (sala de juegos): L-4
31.º Meseta de Tal Tal - Choza de Dampé : E-8 32.º Meseta de Tal Tal - Choza de Dampé: E-8

 

1.º Aldea Mabe (pozo): K-1

A la izquierda de la casa donde comienzas la aventura encontrarás un pozo por el que te puedes tirar si te dejas caer desde un saliente que hay justo encima (necesitarás cortar unas plantas con la espada para poder hacerlo). Dentro hallarás la pieza de corazón.

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2.º Aldea Mabe (sala de juegos): L-4

Al sudeste de la aldea Mabe hay una sala de juegos en la que puedes jugar con un gancho a cambio de dinero (punto L-4 del mapa). Entre los objetos que puedes coger hay una pieza de corazón, así que paga al encargado (10 rupias por intento) y mueve el gancho pulsando los botones The Legend of Zelda: Link's Awakening (adelante) y The Legend of Zelda: Link's Awakening (derecha) para dirigirlo. Solo puedes pulsar cada botón una vez, y el gancho se moverá mientras lo tengas presionado. En cuanto lo sueltes, el gancho dejará de moverse, y si el que has soltado es el segundo de los botones, el gancho bajará para tratar de agarrar lo que tenga justo debajo. Si tienes suerte, podrá coger la pieza de corazón (puede que necesites varios intentos).

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3.º Aldea Mabe (estanque de pesca): I-2

Al noroeste de la aldea Mabe hay un estanque de pesca en el que puedes pescar a cambio de dinero (punto I-2 del mapa). Entre los peces que puedes capturar hay de varios tamaños, así que paga al encargado (10 rupias por intento) y usa la caña para hacerte con uno de ellos.

Para pescar, mantén pulsado The Legend of Zelda: Link's Awakening y suéltalo para lanzar la caña. Cuanto más tiempo mantengas pulsado el botón, más lejos llegará el anzuelo. Una vez hayas lanzado el anzuelo, podrás moverlo con The Legend of Zelda: Link's Awakening y recogerlo manteniendo pulsado The Legend of Zelda: Link's Awakening o pulsándolo rápidamente. Si tienes suerte, podrás conseguir una captura y hacerte con la pieza de corazón que lleva en la boca.

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4.º Aldea Mabe (estanque de pesca): I-2

Una vez hayas logrado la pieza de corazón anterior (la del estanque de pesca del punto I-2 del mapa) tienes que volver a pescar de la misma manera que antes y hacerte ahora con un pez todavía más grande (el más pequeño de los verdes es suficiente). Si lo logras, obtendrás un cebo mediano con el que puedes hacer que piquen los peces de aguas un poco más profundas y una nueva pieza de corazón.

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5.º Aldea Mabe (tienda de utensilios): K-4

Esta pieza la puedes comprar por 200 rupias en la tienda de utensilios de la aldea Mabe (punto K-4 del mapa).

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6.º Pradera de Koholint: F-5

En la pradera hay una pieza rodeada de agujeros que podrás saltar cuando tengas la pluma de Roc. Así podrás hacerte con ella (punto F-5 del mapa).

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7.º Páramo de Tabahl: F-8

En la esquina noreste del páramo de Tabahl (zona de árboles morados con cara en el punto F-8 del mapa), verás una pieza de corazón tras unos agujeros en el suelo. Salta los agujeros usando la pluma de Roc y llegarás hasta él.

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8.º Bosque Misterioso: G-2

En el Bosque Misterioso encontrarás dos troncos huecos de árbol tumbados en el suelo (punto G-2 y punto H-3 del mapa). Entrando por cualquiera de ellos llegarás a una cueva en la que hay una sala donde verás una pieza de corazón rodeada por piedras.
En un principio no podrás cogerla, ya que las piedras las puedes empujar, pero las calaveras no las podrás levantar hasta que consigas el brazalete de fuerza. Cuando tengas el brazalete, empuja las rocas y después levanta las calaveras para llegar a la pieza.

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9.º Pradera de Ukuku: J-6

En la zona noroeste de la pradera de Ukuku, encontrarás una cueva que te lleva a una sala en la que hay un cofre que contiene 50 rupias y una pieza de corazón rodeados por rocas que puedes empujar (punto J-6 del mapa).

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Empuja las rocas para que queden de las misma manera que en la siguiente imagen y después, levanta el cráneo para poder llegar hasta la pieza de corazón.

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10.º Mansión Caracola: J-11

En el punto J-11 del mapa general encontrarás la Mansión Caracola. Al entrar en su interior, verás un pedestal que al pisarlo hace que entregues las caracolas escondidas que has encontrado hasta el momento.
Si pisas el pedestal teniendo al menos 5 caracolas escondidas, te obsequiarán con una caja regalo que contiene una pieza de corazón.

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11.º Cordillera de Tal Tal: C-8

Sube a la cordillera de Tal Tal y en el punto C-8 del mapa, verás una cueva que tiene delante tres rocas que la bloquean. Quítalas con el Brazalete de poder para poder entrar y avanza hasta llegar a la segunda sala, donde verás una pieza de corazón rodeada por piedras en la esquina inferior derecha.
En un principio debes meterte por la escalera de la derecha para llegar a la siguiente sala y a continuación, debes volver a meterte por la misma escalera para volver a la habitación de la pieza. Así volverán a aparecer las piedras en su sitio inicial.

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Seguidamente, de las tres piedras que están al sur de la escalera por la que has aparecido, empuja la del centro hacia abajo y la que estaba a su izquierda hacia la izquierda. Ahora solo tendrás que golpear el cristal morado con la espada y podrás llegar hasta la pieza de corazón.

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12.º Huerta de los Hoyos: M-8

Para encontrar esta pieza debes ir a la finca de Richard (recuerda que está en el punto N-7 del mapa).
Si le das las 5 hojas doradas te dejará mover la estatua de una rana que hay allí dentro, cosa que desbloqueará una escalera descendente que te llevará a un subterráneo que deberás atravesar hasta salir por el otro lado.

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Cuando salgas del subterráneo aparecerás en el huerto que hay tras la finca, el cual está lleno de plantas. Usa tu espada o el bumerán para cortarlas y abrir el camino (ten cuidado, ya que bajo muchas de ellas hay agujeros) y avanza hasta llegar a la esquina superior derecha del huerto. Allí verás la pieza de corazón. Lanza el bumerán para cortar los arbustos que están a su lado y después corre con las botas de Pegaso y salta os dos agujeros del suelo para llegar hasta la pieza de corazón.
* Nota: Si no tienes el bumerán, puedes saltar y golpear con la espada para cortar el arbusto que está junto a la pieza de corazón, aunque caerás por uno de los agujeros. Después podrás saltar para llegar a la pieza.

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13.º Aldea Animal: M-13

Para acceder a la cuarta mazmorra, Túnel Abisal, tendrás que visitar la Aldea Animal que está en la esquina inferior derecha del mapa general.
Cuando estés en este lugar, sal por el camino sur y rodea la aldea por el lado derecho. De esta manera, pasarás por detrás de las casas de la zona norte y al final de ese camino encontrarás una pieza.

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14.º Pradera de Koholint: I-6

En el Bosque de Koholint, al oeste del cementerio verás un pequeño recinto al que se baja por una escalera bloqueada por una roca. En el lado derecho de este recinto hay una escalera rodeada por rocas que puedes levantar con el brazalete de fuerza (punto I-6 del mapa).
Baja por la escalera y en el lado derecho de la sala verás una pieza de corazón sobre una plataforma. Usa la pluma de Roc para saltar a la plataforma de la piedra agrietada y rómpela usando una bomba.

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Después, usa el gancho para agarrarte a la piedra de la derecha y así poder cruzar y después salta a la plataforma sobre la que está la pieza de corazón para poder cogerla.

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15.º Pradera de Ukuku: J-7

En el Bosque de Ukuku, en el punto J-7 del mapa, hay una pared agrietada que puedes romper con una bomba. Al hacerlo, aparecerá una puerta que te lleva a una sala en la que hay piedras gelatinosas que puedes destruir corriendo contra ellas con las botas de Pegaso.

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Tras romperlas, ve a la pared de la derecha de esta sala y verás otra grieta que también tendrás que romper con una bomba. Así llegarás a una sala en la que hay una pieza de corazón.

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16.º Desierto de Yarna: M-16

Ve al desierto de Yarna que está en la esquina inferior derecha del mapa general.
Una vez dentro, ve al punto más al noreste del desierto y encontrarás una escalera que te lleva a un subterráneo en el que hay dos salas (punto M-16 del mapa). Ve a la sala de la izquierda y pon un bomba en el centro de la pared norte para que se abra un agujero que te lleva a otra sala.

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Dentro de esa sala encontrarás una pieza de corazón.

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17.º Meseta de Tal Tal: D-15

Ve al punto D-15 del mapa general (meseta de Tal Tal) y si tienes las aletas te podrás meter en el agua para nadar. Métete en la cueva que está en la pared de la montaña y llegarás a una pequeña sala llena de agua donde al fondo se ve una pieza de corazón.

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Pulsa el botón B para bucear y así podrás cogerlo.

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18. Pradera de Ukuku: I-9

En la pradera de Ukuku, a la izquierda de la entrada del Castillo de Kanalet, verás varios agujeros en el suelo tras los que hay una escalera (punto I-9 del mapa).
Usa el gancho para agarrarte al tocón que está en el lado izquierdo y así pasarás por encima de los agujeros cayendo junto a la escalera. Cuando estés en ese lugar, métete en el agua que está en la zona superior y en el lado derecho verás una pieza de corazón en el fondo.

*Nota: A este lugar también puedes llegar metiéndote en el agua desde el recinto que rodea el castillo de Kanalet (en el que encontraste las cinco hojas doradas). Necesitarás las aletas para poder meterte en el agua.

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Bucea sobre la pieza pulsando el botón B y podrás cogerla.

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19.º Pradera de Ukuku: L-11

En el lado derecho de la pradera de Ukuku, encontrarás un arbusto que al cortarlo deja a la vista una escalera que te lleva a un subterráneo por el que podrás cruzar a la orilla este del río (punto L-11 del mapa).
Cuando estés dentro del subterráneo verás una zona de agua profunda donde en el fondo se ve una pieza de corazón.

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Bucea con las aletas y la podrás coger.

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20.º Bahía de Martha: O-10

Al sur del lago que está en la Bahía de Martha hay una zona de tierra donde está la estatua de la sirena. En el agua que está al sur de la sirena verás una pieza de corazón sumergida que podrás coger buceando con las aletas.

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21.º Bahía de Martha: O-8

En el punto P-10 del mapa, verás una escalera tras unos agujeros en el suelo y unos arbustos.
Tendrás que bajar por esa escalera, pero solo podrás llegar hasta ella rompiendo los arbustos que están al otro lado de los agujeros o no podrás saltar. Podrás romperlos lanzándoles el bumerán, pero si no lo tienes puedes saltar los agujeros y golpear con la espada para romperlos, aunque caerás por uno de los agujeros y perderás algo de vida.

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Tras romper los arbustos, corre con las botas de Pegaso y salta usando la pluma de Roc. Así podrás bajar por la escalera que te lleva a un subterráneo donde hay una zona de agua profunda donde en el fondo se ve la pieza de corazón. Pulsa el botón B para bucear cuando estés sobre ella y así la conseguirás.

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22. Bosque Misterioso: F-3

Ve al Bosque Misterioso y en el punto F-3 del mapa verás un tronco de árbol tumbado que tiene la entrada bloqueada por tres rocas.
Levanta las rocas con el brazalete de fuerza para poder pasar al interior y llegarás a una sala en la que hay un cofre y una pieza de corazón.

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Usa el gancho para agarrarte al cofre y así cruzar a su plataforma (aprovecha para coger las 50 rupias que están dentro del cofre). Después, vuelve a usar el gancho para agarrarte a la roca que está junto a la pieza del corazón, empuja una de las rocas para tirarla al vacío y podrás coger la pieza.

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23.º Aldea Animal: M-14

Ve al Pueblo Animal, sal por el camino sur y rodéalo para llegar a la pared que está a su noreste (punto M-14 del mapa). Justo en la esquina, verás una grieta que puedes romper con una bomba para hacer que aparezca la entrada a una cueva.
Dentro de la cueva, debes saltar con la pluma de Roc hacia el lado izquierdo para después continuar hacia el norte.

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En la siguiente sala verás un gran aguero tras los que hay dos piedras, una de ellas agrietadas. Lo que debes hacer, es seleccionar las bombas y el arco. Seguidamente, mirando hacia la piedra agrietada, pulsa el botón de la bomba y rápidamente pulsa el botón del arco. Al hacerlo, la flecha se clavará en la bomba y la llevará hasta la piedra agrietada, de forma que la destruirá.

A continuación, usa el gancho para agarrarte a la otra piedra y así poder cruzar hasta el lugar donde está la pieza de corazón.

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24.º Este del Templo del Rostro: J-15

Métete en el agua del lago de la Bahía de Martha cuando tengas las aletas y avanza nadando hacia el este por la zona central del mapa para llegar al punto J-15 del mapa (hay un punto en el que tienes que salir del agua para poder meterte en otra zona de agua más al norte).
En ese lugar encontrarás una cueva en la que hay una sala donde tendrás que usar el gancho para llegar a la plataforma del fondo a la izquierda. Desde esta plataforma, podrás usar de nuevo el gancho para agarrarte a la piedra del lado derecho, junto a la que encontrarás una pieza de corazón.

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25.º Ruta de los rápidos: G-13

Cuando tengas el gancho, podrás llegar al Puesto de balsas que está en el punto E-16 del mapa. Dentro de ese puesto encontrarás a un hombre al que si le pagas 100 rupias te dejará hacer un recorrido con su balsa por la ruta de los rápidos (si no pagas, la puerta que te lleva hasta la balsa del exterior estará cerrada). Puedes seleccionar ruta coleccionista o contrarreloj.
Selecciona "coleccionista" y cuando vayas en la balsa, usa el gancho para agarrarte a árboles o ramas y así llegar al extremo izquierdo. Allí encontrarás un islote en el que hay una pieza de corazón.

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26.º Ruta de los rápidos: E-16

Vuelve al Puesto de balsas del punto E-16 del mapa y paga 100 rupias al hombre del interior para hacer una ruta por los rápidos.
Ahora debes seleccionar "Contrarreloj" y debes avanzar lo más rápido posible usando el gancho.

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Si llegas al final del recorrido en menos de 40 segundos te obsequiará con una pieza de corazón.

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27.º Meseta de Tal Tal: D-3

Cuando vayas de camino a la mazmorra 8, Roca de la Tortuga, llegarás a una plataforma en la que hay varias piedras que no puedes mover (en la pared norte de esta zona hay una grieta que puedes romper con una bomba). En lugar de romper la pared, continúa por el camino de la izquierda y encontrarás una pieza de corazón (punto D-3 del mapa).

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28.º Cordillera de Tal Tal: B-8

Sube a la montaña de la cordillera de Tal Tal y baja por la escalera del punto B-8 del mapa de la misma manera que lo hiciste para acceder a la mazmorra 8, Roca de la Tortuga.
Nada más bajar por la escalera, llegarás a una sala en la que tendrás que poner una bomba en la grieta que hay en el hueco de la pared inferior y aparecerá una puerta por la que podrás continuar más al sur.

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Continúa por el camino que acabas de abrir y avanza dos salas para encontrar una pieza de corazón (esta pieza posiblemente la vieses anteriormente desde la sala que estaba a su derecha, pero desde allí no podías acceder).

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29.º Roca de la Tortuga: B-1

Cuando estés dentro de la mazmorra 8, Roca de la Tortuga, en una de las habitaciones del lado noroeste del mapa verás una escalera que te lleva a una zona exterior de la montaña. Una vez fuera, sobre la puerta por la que has aparecido encontrarás una pieza de corazón (punto B-1 del mapa).

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30.º Aldea Mabe (sala de juegos): L-4

Vuelve al sudeste de la aldea Mabe para entrar de nuevo en la sala de juegos en la que puedes jugar con un gancho a cambio de dinero (punto L-4 del mapa).
Llegará un momento en el que sobre una de las plataformas móviles del fondo, aparecerá una roca saliza (después de hablar con Dampé en su casa del punto E-8 del mapa). Coge la roca saliza con el gancho y si sales de la casa de juego y vuelves a entrar, aparecerá una pieza de corazón sobre una de las plataformas móviles.

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Vuelve a jugar a cambio de 10 rupias y cógela con el gancho.

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31.º Meseta de Tal Tal - Choza de Dampé : E-8

La choza de Dampé la encontrarás en la meseta de Tal Tal (punto E-8 del mapa).
Cuando Dampé este en el interior de su choza (tras completar la mazmorra 2, Gruta del Cántaro), podrás hablar con él y te propondrá diseñar mazmorras, pero en un principio tendrás que diseñar varias mazmorras según los desafíos que él te marque.

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Estos desafíos aparecerán en varios listados.
Al principio solo aparecerán los desafíos de una pala (la pala la ves en la parte superior del menú) y tendrás que completarlos a medida que van apareciendo. Cuando diseñas una de las mazmorras desafío de Dampé, tendrás que completarla hablando de nuevo con Dampé y seleccionando "Explorar". Cuando lo completes, te dará nuevos diseños y aparecerán nuevos desafíos, algunos de ellos de dos palas.

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Tras completar los cuatro desafíos de una pala, vuelve a hablar con Dampé y te recompensará con una caracola y una pieza de corazón.

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32.º Meseta de Tal Tal - Choza de Dampé: E-8

Después de conseguir la pieza de corazón anterior (la que te da al completar los desafíos de una pala), vuelve a hablar con Dampé para completar los desafíos de diseño de mazmorras de dos palas. La choza de Dampé la encontrarás en la meseta de Tal Tal (punto E-8 del mapa).
Cuando completes los cuatro desafíos, te recompensará con otra pieza de corazón.

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