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Guía Inazuma Eleven Go: Luz / Sombra

Formaciones

Mapa regional

Podrás conseguir las distintas formaciones ganando a ciertos equipos o encontrando cartas dentro ciertos cofres. Para cambiar unas por otras tendrás que usar la opción "Táctica".

Formaciones para partidos
Nombre Tipo Detalles Disponibilidad
Albatros Ataque: 2
Defensa: 6
Una formación 2-6-2 que defiende los flancos. Ganando al equipo Colmillos del Norte (Sombra) tras acabar el juego - Ganando al Colmillos del Norte (Sombra) en la cadena de partidos de Maddie.
Ataque del tigre Ataque: 4
Defensa: 2
El 4-3-3 del Kirkwood es tan agresivo que puede con todo. Ganando al equipo Kirkwood durante el episodio 9.
Avalancha Ataque: 2
Defensa: 4
El 4-5-1 del Alpino es básicamente defensivo, pero incisivo en ataque. Ganando al equipo Instituto Alpino durante el episodio 8.
Diligente Ataque: 3
Defensa: 3
La 4-4-2 del Colegio Empollones es ideal para robar balones. Ganando a los Empollones en la cadena de partidos de Veteran.
Divinidad Ataque: 5
Defensa: 3
El 2-3-5 del Monte Olimpo ataca desde el centro. Ganando al Monte Olimpo en la cadena de partidos de Veteran.
Espada Ataque: 4
Defensa: 3
La formación agresiva 4-3-3 de los Caballeros Templarios. Ganando a los Caballeros Templarios en la cadena de partidos de Maddie.
Espíritu joven Ataque: 2
Defensa: 4
El 4-4-2 del Inazuma Kids FC es ejemplo de defensa muy tenaz. Ganando al Inazuma Kids FC durante el episodio 2.
Estratosfera Ataque: 4
Defensa: 2
El Vía Láctea usa un agresivo 3-4-3, con énfasis en el ataque. Ganando al Vía Láctea durante el episodio 3.
Ilusión Ataque: 4
Defensa: 2
La ofensiva formación 4-3-3 del Espejismo. Ganando al equipo Espejismo durante el episodio 10.
Legado Ataque: 3
Defensa: 5
Un 6-3-1 perfecto para contraatacar desde la línea de defensa. Ganando al equipo Colmillos del Norte (Sombra) tras acabar el juego - Ganando al Colmillos del Norte (Sombra) en la cadena de partidos de Maddie.
Luz brillante Ataque: 3
Defensa: 4
El 3-2-3-2 del Luz Eterna cubre todo el campo por igual. Ganando al Luz Eterna en la versión Inazuma Eleven Go: Luz después de acabar la aventura.
Luz de luna Ataque: 3
Defensa: 4
La formación defensiva clásica 4-2-1-3 de la Mar de Luna. Ganando al equipo Mar de Luna en el episodio 7.
Neo Nube Ataque: 3
Defensa: 4
El 3-4-3 del Universal pone énfasis en el medio campo. Ganando al Universal durante el episodio 11.
Neo Triángulo letal Ataque: 3
Defensa: 4
El 4-3-3 de la Royal usa al líder como elemento clave para atacar. Ganando a la Royal Academy durante el episodio 5.
Omnipresencia Ataque: 4
Defensa: 3
Formación 4-3-3 del Poderosa Fe, que usa el talento de cada jugador. Ganando al Poderosa Fe durante el episodio 4.
Oscuridad total Ataque: 4
Defensa: 3
El 4-4-2 del Oscuridad Ancestral cubre todo el campo por igual. Ganando al Oscuridad Ancestral en la versión sombra después de completar la aventura.
Pinza pirata Ataque: 3
Defensa: 3
La formación 3-5-2 de la Cala Pirata ataca por ambas bandas. Ganando al Cala Pirata durante el episodio 6.
Raimon Ataque: 3
Defensa: 2
Una formación 4-3-3 básica pero equilibrada. Inicial.
Resistencia Ataque: 4
Defensa: 3
Una formación 4-2-4 basada en un intenso frente de ataque. Ganando a los Schileros o a los Sombríos en la cadena de partidos de Sonny Raimon
Terror alado Ataque: 5
Defensa: 6
La formación militar del Dragón Link: 2-4-4 Ganando al Monte Olimpo durante el episodio 12.
Trepadora Ataque: 6
Defensa: 2
La formación 3-3-4 del Ultramegahiedra se creó para atacar. Ganando al Cuerno Demoníaco en la cadena de partidos de Maddie.
Zero Ataque: 5
Defensa: 5
El 4-2-4 del Equipo Zero utiliza talento de todos los jugadores. Ganando al Equipo Zero después de acabar la aventura.
 
Formaciones para pachangas
Nombre Tipo Detalles Disponibilidad
Normal Ataque: 3
Defensa: 2
Una formación muy básica que todo el mundo conoce. Inicial.
Raimon Ataque: 3
Defensa: 1
Esta formación pone énfasis en el ataque. Pachanga contra Bollitos.
En línea Ataque: 1
Defensa: 3
Esta formación pone énfasis en la defensa. Pachanga contra Occidentales (luz).
Ganando a la Defensa férrea en la cadena de partidos de Sabio.
Cubo Ataque: 2
Defensa: 2
Esta formación combina el ataque y la defensa. Pachanga contra Superpatadones (luz) / Patadones (sombra).
Torre Ataque: 1
Defensa: 2
Esta formación se basa en una línea central de jugadores. Pachanga contra Carpinteros - Ganando al Ignición L en la cadena de partidos de Gus.
Diamante Ataque: 3
Defensa: 2
Una formación bastante equilibrada en forma de diamante. Ganando a los Bicharracos en la cadena de partidos de Sabio.
Tirachinas Ataque: 2
Defensa: 2
  Ganando al Listillos (luz) o al Intelectuales (sombra) en la cadena de partidos de Sonny Raimon.
Línea horizontal Ataque: 1
Defensa: 3
Una formación basada en una fuerte línea defensiva. Pachanga contra Diamantinos (luz).
Presión izquierda Ataque: 2
Defensa: 3
Esta formación pone énfasis en los ataques por la izquierda. Pachanga contra Aéreos (sombra) o contra Despejes Aéreos (luz).
Presión derecha Ataque: 2
Defensa: 3
  Pachanga contra Multivórtice (sombra).
Kamikaze Ataque: 3
Defensa: 1
  Ganando al equipo Lazos familiares en la cadena de partidos de Sabio.

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