La pantalla del título aparecerá una vez iniciado el juego y en ella encontrarás cuatro opciones.
Nueva partida.
Empieza el juego desde el principio. Primero, introduce un nombre para el archivo de guardado. Toca las letras en la pantalla táctil o usa la cruz para moverte y A para seleccionar. Pulsa B o toca "atrás" para borrar. Selecciona CONFIRMAR para empezar la partida.
Continuar.
Sigue jugando desde donde guardaste por última vez.
Modo inalámbrico.
Juega utilizando el modo inalámbrico de tu consola Nintendo 3DS. Selecciona SECRETO para conectarte con Inazuma Eleven® Go: Luz o Sombra a través del juego local. Si te conectas, aumentará el número de cadenas de partidos disponibles y podrás llevarte una sorpresa agradable. Solo se podrá acceder a la función Secreto si se conectan las dos versiones del juego diferentes. Mira en el modo inalámbrico para más detalles.
Extras.
Escucha la música del juego, visualiza vídeos de la historia o establece una conexión especial mediante la tarjeta SD. Al principio no puedes acceder a todos los apartados ni a todo el contenido.
- Vídeos.
El contenido de este apartado aumentará a medida que progreses en el juego principal (se irá desbloqueando cada vídeo que hayas visto en el modo historia).
- Música.
La opción de música aparece una vez completado el juego.
- Conexión especial SD.
Esta opción es válida para pasar datos a través de la tarjeta SD a un futuro juego de la saga Inazuma. De momento no puedes hacer nada especial con ella.
- Contraseña.
En la opción Contraseña podrás introducir las contraseñas que aparezcan en eventos, etc. para recibir objetos y jugadores.
A continuación, están las contraseñas disponibles hasta ahora. Ten en cuenta que hay números mezclados con letras y que debes distinguir entre las mayúsculas y minúsculas.
Una vez confirmada la contraseña debes grabar la partida y buscar al agente correspondiente para poder ficharle. También aparece información en el Chut Chat sobre lo que se ha desboqueado.
Jugador que consigues | Lugar donde aparece el agente | Contraseña |
Abuelo Danger | Edificio principal PB | dsIHHKCBo |
Avery Rarecard | Edificio principal PB | iz7kP3v4U |
Caleb Stonewall | Cuartel de la Resistencia de la Royal Academy | yhJpfkSQJ |
Corvus Cardson | Edificio principal PB | DvS1nLdKn |
Damon Valiant | Edificio principal PB | lpfITZI3A |
Esau Tariq | Edificio principal PB | PJPkEhMnV |
Everard Valiant | Edificio principal PB | WVJuU6OVr |
Flam Berger | Edificio principal PB | i0viw3bTQ |
*Fletch Blitzen (Contraseña secreta) | Edificio principal PB (*Jugadores especiales) | GVxM7GiYi |
Jack Wallside | Antigua sede del Instituto Raimon | f3wBfGa3x |
Jude Sharp | Cuartel de la Resistencia en la Royal Academy | fej5E4gFw |
Lawrence Leepson | Edificio principal PB | SqvSSePMY |
Nathan Swift | Antigua sede del Instituto Raimon | Ph9pYDwpQ |
Shawn Froste | Antigua sede del Instituto Raimon | nOWVoA0qz |
Shortcake Holmes | Edificio principal PB | Cu6H4N3AD |
Spot Barkley | Edificio principal PB | e7ao8hLCb |
Cosa que consigues | Lugar donde aparece | Contraseña |
Espíritu guerrero Dragón Kraon | Torre de Inazuma (erudito). | dM3Zh86z0 |
Supertécnica Coletazo de dragón | 2. º Mercazuma del Edificio principal PB. | FIfaDOj8P |
Supertécnica Espectro oscuro | 2. º Mercazuma del Edificio principal PB. | 8NOLwsloX |
Supertécnica Sello gigante | 2. º Mercazuma del Edificio principal PB. | rFI9c4Y3v |