
| Disponibilidad: | Al derrotar a sir Sloan en su tumba tras derrotar al Nexus Nocte al final del capítulo 6: Jaulas gemelas. |
| Acción Fija: | Bravismo. |
| Especialidades: | Adrenalina: Aumenta en uno los PB al derrotar a un objetivo. Valor verdadero (Se desbloquea en el nivel de trabajo 12): Los PB aumentan en uno al inicio de cada turno. |
| Habilidad especial: | Superación: Lanza un poderoso ataque físico a un solo enemigo y aumenta en uno los PB de todos los aliados. Efectos extra: Ataque físico +30 % - Ataque mágico +30 %. Condiciones: Utiliza Bravismo x13. |
En la siguiente tabla verás el equipo recomendado para este trabajo, es decir, la afinidad que tiene con cada tipo de arma, siendo de mejor a peor: S - A - B- C - D - E.
| Equipo recomendado | ||||||
| Espadas | Dagas | Hachas | Lanzas | Arcos | Bastones | Escudos |
| B | B | B | B | B | B | A |
Las habilidades irán apareciendo a medida que tu personaje suba el nivel de trabajo. Estas habilidades pueden ser de tipo Activo (
) o de tipo Pasivo (
).
* Nota: Las habilidades 13, 14 y 15 solo aparecerán si completas los salones de tribulaciones después de derrotar a Nexus Nocte y de ver los créditos del juego al final del capítulo 6: Jaulas gemelas,
Las habilidades de tipo activo las podrás usar durante la batalla seleccionando Habilidades durante el combate. Las de tipo Pasivo se usarán automáticamente siempre y cuando las hayas seleccionado como Habilidades de apoyo dentro del apartado Habilidades
| Lista de habilidades | |||
| Nivel | Nombre | Coste | Detalles |
| 1 |
Supergravedad | 36 PM | Inflige a todos los objetivos un daño equivalente al 25 % de los PS actuales de quien lo usa. |
| 2 |
Muro del mal | 84 PM | Provoca que todos los aliados y enemigos pierdan un PB tres veces a intervalos regulares. |
| 3 |
Saber de espadas | 1 ranura | La aptitud con la espada aumenta a "S". |
| 4 |
Con experiencia | 2 PB | Inflige daño físico a un objetivo en función del tiempo jugado. |
| 5 |
Llamarada épica | 58 PM | Provoca que todos los aliados y enemigos ganen un PB tres veces a intervalos regulares. |
| 6 |
Hipergravedad | 80 PM | Inflige a todos los objetivos un daño equivalente al 50 % de los actuales PS. |
| 7 |
Ecualizador | 32 PM | Reduce en uno los PB para todos los aliados y enemigos cuyos PB sean uno o más, o los aumenta en uno para quienes tengan los PB a menos uno o menos. |
| 8 |
Eliminación | 1 ranura | Un enemigo que tenga veinte o más niveles menos que quien lo usa morirá al instante al inicio del combate. |
| 9 |
Destrucción victoriosa | 25 % PS | Inflige daño físico a un objetivo en función del número de batallas ganadas. |
| 10 |
Especialidad de secundario 2 | 1 ranura | La segunda especialidad que aparezca en la lista de trabajos secundarios de quien lo usa se activará. |
| 11 |
Gigagravedad | 125 PM | Inflige a todos los objetivos un daño equivalente al 75 % de los actuales PS. |
| 12 |
Doble victoria | 3 PB | Ejecuta dos ataques físicos contra un objetivo. Cada uno inflige daño en función del número de batallas ganadas. |
| 13 |
Amplio espectro | 2 ranuras | Cualquier habilidad que normalmente afecte a un solo objetivo afectará ahora a varios. |
| 14 |
Chute de PB | 2 PB | Aumenta en uno los PB de todos los aliados. |
| 15 |
Veteranía | 3 PB | Ejecuta dos ataques físicos contra un objetivo. Cada uno inflige daño en función del tiempo jugado. |