En Bravely Default II podrás equipar a tus personajes con armas de distintos tipos:
Dependiendo del trabajo de cada personaje, unas armas serán más eficaces que otras al equiparlas.
Estas armas las podrás comprar en las tiendas de las diferentes ciudades y después podrás venderlas aproximadamente al 25 % del precio de compra. También podrás encontrarlas dentro de cofres o incluso te las puede dar algún enemigo al derrotarlo.
| Tipo | Arma | Características | Localización |
|---|---|---|---|
| Daga | Peso +2 / Ataque físico +18 / Puntería +100 / Probabilidad de crítico +10 / Posibilidad de ser el objetivo +1. | Tienda de Halcionia. | |
| Kukri | Peso +3 / Ataque físico +22 / Puntería +101 / Probabilidad de crítico +11 / Posibilidad de ser el objetivo +2. | Cofre en los alrededores de Halcionia. Cofre en el Valle de los suspiros. Tienda de Halcionia. Tienda de Sávalon. |
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| Daga de mitrilo | Peso +5 / Ataque físico +29 / Ataque mágico +27 / Poder de curación +7 / Velocidad -1 / Puntería +101 / Probabilidad de crítico +4 / Posibilidad de ser el objetivo +7. | Tienda de Sávalon. Tienda de Wiswald. |
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| Cuchillo mágico | Peso +8 / PM +36 / Ataque físico +35 / Ataque mágico +33 / Poder de curación +6 / Velocidad -1 / Puntería +102 / Probabilidad de crítico +10 / Posibilidad de ser el objetivo +5. | Tienda de Wiswald. | |
| Robo con violencia | Peso +9 / Ataque físico +41 / Ataque mágico +30 / Velocidad -2 / Puntería +103 / Probabilidad de crítico +12 / Posibilidad de ser el objetivo +6. Efecto al usarse: Desplumar. |
Cofre en la mansión de Bernad (planta de entrada). | |
| Daga de oricalco | Peso +10 / Ataque físico +45 / Ataque mágico +42 / Poder de curación +9 / Velocidad -2 / Puntería +104 / Probabilidad de crítico +11 / Posibilidad de ser el objetivo +3. | Cofre en Alcantarillas. Tienda de Rimedhal. Tienda de Wiswald. |
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| Main-gauche | Peso +12 / Ataque físico +54 / Ataque mágico +50 / Velocidad -2 / Puntería +105 / Evasión +10 / Probabilidad de crítico +12 / Posibilidad de ser el objetivo +9. | Misión 037. Tienda de Rimedhal. |
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| Cuchillo aéreo | Peso +14 / PM +22 / Ataque físico +63 / Ataque mágico +61 / Poder de curación +17 / Velocidad -1 / Puntería +106 / Probabilidad de crítico +12 / Posibilidad de ser el objetivo +11. Elemento: Viento. |
Tienda de Rimedhal. | |
| Trinchador | Peso +16 / Ataque físico +70 / Velocidad -2 / Puntería +107 / Probabilidad de crítico +13 / Posibilidad de ser el objetivo +13. Efecto al usarse: Golpe de gracia. |
Tienda de Halcionia. Tienda de Sávalon. Tienda de Wiswald. Tienda de Hologrado. Tienda de la Fortaleza voladora. Tienda de Rimedhal. Misión 054 . |
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| Daga venenosa | Peso +17 / Ataque físico +76 / Ataque mágico +71 / Velocidad -3 / Puntería +108 / Probabilidad de crítico +13 / Posibilidad de ser el objetivo +14. Efecto adicional: Veneno. |
Cofre en el bosque Escarchado. | |
| Daga Zorlin | Peso +19 / Ataque físico +80 / Ataque mágico +74 / Poder de curación +10 / Velocidad +10 / Puntería +108 / Probabilidad de crítico +13 / Posibilidad de ser el objetivo +15. | Tienda de Halcionia. Tienda de Sávalon. Tienda de Wiswald. Tienda de Hologrado. Tienda de la Fortaleza voladora. Tienda de Rimedhal. |
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| Destripadora | Peso +19 / Ataque físico +84 / Ataque mágico +78 / Velocidad -3 / Puntería +109 / Probabilidad de crítico +15 / Posibilidad de ser el objetivo +16. Muy efectivo contra: Humanoides. |
Te la pueden dar al derrotar a una maga imperial con daga (humanoide). | |
| Daga sagrada | Peso +20 / PM +40 / Ataque físico +86 / Ataque mágico +83 / Poder de curación +23 / Velocidad -3 / Puntería +109 / Probabilidad de crítico +13 / Posibilidad de ser el objetivo +17. Muy efectivo contra: No-muertos. |
Misión 073 | |
| Yatagarasu | Peso +21 / Ataque físico +89 / Ataque mágico +83 / Poder de curación +20 / Velocidad -3 / Puntería +110 / Evasión +15 / Probabilidad de crítico +14 / Posibilidad de ser el objetivo +17. | Tienda de Halcionia. Tienda de Rimedhal. Tienda de Sávalon. Tienda de Wiswald. Tienda de Hologrado. |
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| Daga asesina | Peso +22 / Ataque físico +92 / Ataque mágico +77 / Velocidad -3 / Puntería +110 / Probabilidad de crítico +16 / Posibilidad de ser el objetivo +18. Efecto adicional: Muerte instantánea. |
Misión 069. Tienda de Mag-Mell. |
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| Cuchillo halcón | Peso +23 / Ataque físico +97 / Ataque mágico +86 / Velocidad +14 / Puntería +110 / Probabilidad de crítico +15 / Posibilidad de ser el objetivo +19. | Cofre en Musa. | |
| Kukri oscuro | Peso +25 / PM +66 / Ataque físico +98 / Ataque mágico +92 / Velocidad -3 / Puntería +111 / Probabilidad de crítico +17 / Posibilidad de ser el objetivo +19. Elemento: Sombra. |
Tienda de Mag-Mell. | |
| Estrella de la carretera | Peso +27 / Ataque físico +109 / Ataque mágico +102 / Puntería +112 / Probabilidad de crítico +15 / Posibilidad de ser el objetivo +22. | Tienda de Mag-Mell. Te la puede dar un difunto asesino al derrotarlo (no-muerto). |
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| Cazabrujas | Peso +30 / Ataque físico +117 / Ataque mágico +110 / Velocidad -4 / Puntería +114 / Probabilidad de crítico +16 / Posibilidad de ser el objetivo +24. | Te la puede dar un difunto asesino al derrotarlo (no-muerto) o baal al derrotarlo (jefe). | |
| Puñal de bandolero | Peso +29 / PM +110 / Ataque físico +128 / Ataque mágico +128 / Velocidad +3 / Puntería +122 / Evasión +10 / Probabilidad de crítico +12 / Posibilidad de ser el objetivo +20. Efecto al equiparse: Habilidades pasivas de ladrón. |
Te lo puede dar Bernard al derrotarlo en el Salón de Tribulaciones (1) de Halcionia. | |
| Vengadora | Peso +34 / Ataque físico +134 / Ataque mágico +118 / Velocidad -5 / Puntería +112 / Probabilidad de crítico +18 / Posibilidad de ser el objetivo +33. Efecto al equiparse: Habilidades pasivas de espectro. |
Te lo puede dar Marla al derrotarla en el Salón de Tribulaciones (1) de Rimedhal. | |
| Espada ancha | Peso +4 / Ataque físico +19 / Velocidad -1 / Puntería +98 / Probabilidad de crítico +4 / Posibilidad de ser el objetivo +1. | Tienda de Halcionia. | |
| Espada larga | Peso +5 / Ataque físico +23 / Velocidad -1 / Puntería +99 / Probabilidad de crítico +5 / Posibilidad de ser el objetivo +2. | Cofre en la Guarida de los bandidos. Tienda de Halcionia. |
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| Espada de mitrilo | Peso +10 / Ataque físico +38 / Ataque mágico +25 / Poder de curación +5 / Velocidad -2 / Puntería +100 / Probabilidad de crítico +5 / Posibilidad de ser el objetivo +5. | Cofre en la Ruina de las dunas. Tienda de Wiswald. |
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| Gladius protector | Peso +11 / Ataque físico +41 / Defensa física +10 / Defensa mágica +9 / Poder de curación +4 / Velocidad -2 / Puntería +98 / Probabilidad de crítico +4 / Posibilidad de ser el objetivo +5. | Dofre en el Depósito subterráneo. | |
| Kikuichimonji | Peso +12 / Ataque físico +49 / Velocidad -2 / Puntería +102 / Probabilidad de crítico +6 / Posibilidad de ser el objetivo +7. | Tienda de Rimedhal. Tienda de Wiswald. |
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| Lengua ígnea | Peso +14 / PM +48 / Ataque físico +58 / Ataque mágico +51 Velocidad -2 / Puntería +103 / Probabilidad de crítico +5 / Posibilidad de ser el objetivo +9. Elemento: Fuego. |
Misión 038. | |
| Cimitarra | Peso +15 / Ataque físico +66 / Velocidad -2 / Puntería +104 / Probabilidad de crítico +6 / Posibilidad de ser el objetivo +11. | Tienda de Rimedhal. | |
| Defensora | Peso +20 / Ataque físico +74 / Ataque mágico +55 / Defensa mágica +55 / Poder de curación +15 / Velocidad -3 / Puntería +101 / Probabilidad de crítico +4 / Posibilidad de ser el objetivo +13. | Tienda de Rimedhal. | |
| Espada aturdidora | Peso +17 / Ataque físico +80 / Velocidad -3 / Puntería +106 / Probabilidad de crítico +7 / Posibilidad de ser el objetivo +14. Efecto al usarse: Apisonadora. |
Tienda de Halcionia. Tienda de Sávalon. Tienda de la Fortaleza voladora. Tienda de Wiswald. Tienda de Hologrado. Tienda de Rimedhal. |
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| Espada cegadora | Peso +18 / Ataque físico +86 / Ataque mágico +69 / Velocidad -3 / Puntería +107 / Evasión +10 / Probabilidad de crítico +6 / Posibilidad de ser el objetivo +10. Efecto adicional: Ceguera. |
Tienda de Halcionia. Tienda de Sávalon. Tienda de la Fortaleza voladora. Tienda de Wiswald. Tienda de Hologrado. Tienda de Rimedhal. |
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| Marcahielo | Peso +20 / PM +62 / Ataque físico +90 / Ataque mágico +82 / Velocidad -3 / Puntería +107 / Probabilidad de crítico +5 / Posibilidad de ser el objetivo +16. Elemento: Agua. |
Misión 070. | |
| Hoja rúnica | Peso +21 / PM +75 / Ataque físico +92 / Ataque mágico +87 / Poder de curación +22 / Velocidad -3 / Puntería +107 / Probabilidad de crítico +5 / Posibilidad de ser el objetivo +17. | Te la puede dar un espadachin doble imperial o un gran espadachín imperial al derrotarlo (humanoide). | |
| Ama-no-Murakumo | Peso +21 / Ataque físico +94 / Ataque mágico +88 / Poder de curación +20 / Velocidad -3 / Puntería +108 / Probabilidad de crítico +6 / Posibilidad de ser el objetivo +17. Muy efectiva contra: Espíritus. |
Tienda de Halcionia. Tienda de Rimedhal. Tienda de Sávalon. Tienda de Wiswald. Tienda de Hologrado. |
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| Hoja de tormento | Peso +19 / Ataque físico +97 / Ataque mágico +90 / Velocidad -4 / Puntería +108 / Probabilidad de crítico +7 / Posibilidad de ser el objetivo +18. Efecto adicional: Confusión. |
Tienda de Mag-Mell. Misión 085. |
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| Cuchilla de sangre | Peso +23 / Ataque físico +100 / Ataque mágico +70 / Velocidad -4 / Puntería +102 / Probabilidad de crítico +8 / Posibilidad de ser el objetivo +19. Efecto al usarse: Robaliento. |
Misión 086. | |
| Espada de caballero | Peso +24 / Ataque físico +103 / Defensa física +27 / Ataque mágico +82 / Poder de curación +23 / Velocidad -4 / Puntería +104 / Probabilidad de crítico +7 / Posibilidad de ser el objetivo +19. | Tienda de Mag-Mell. | |
| Catástrofe | Peso +26 / Ataque físico +108 / Defensa física +13 / Ataque mágico +86 / Poder de curación +11 / Velocidad -4 / Puntería +105 / Probabilidad de crítico +6 / Posibilidad de ser el objetivo +21. | Cofre en la fuente de la Sabiduría de Mag Mell. | |
| Excalibur | Peso +29 / Ataque físico +114 / Ataque mágico +94 / Poder de curación +8 / Velocidad -5 / Puntería +112 / Probabilidad de crítico +7 / Posibilidad de ser el objetivo +25. | Tienda de Mag-Mell. Te la puede dar un difunto asesino al derrotarlo (no-muerto). |
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| Meadworth | Peso +33 / Ataque físico +123 / Ataque mágico +102 / Velocidad -6 / Puntería +114 / Probabilidad de crítico +8 / Posibilidad de ser el objetivo +27. | Misión 062. Te la puede dar un difunto campeador al derrotarlo (no-muerto). |
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| Indómita | Peso +38 / Ataque físico +139 / Velocidad -8 / Puntería +108 / Probabilidad de crítico +7 / Posibilidad de ser el objetivo +60. Efecto al equiparse: Habilidades pasivas de guardia. |
Te la pueden dar al derrotar a Dag en el Salón de Tribulaciones de Hologrado. | |
| Luna roja | Peso +30 / Ataque físico +125 / Ataque mágico +138 / Poder de curación +20 / Velocidad -2 / Puntería +120 / Evasión +8 / Probabilidad de crítico +4 / Posibilidad de ser el objetivo +23. Efecto al equiparse: Habilidades pasivas de mago rojo. |
Te lo puede dar Rudy al derrotarlo en el Salón de Tribulaciones de Hologrado. | |
| Ejecutora | Peso +44 / Ataque físico +144 / Velocidad -12 / Puntería +105 / Probabilidad de crítico +9 / Posibilidad de ser el objetivo +42. Efecto al equiparse: Habilidades pasivas de maestro espadachín. |
Te lo puede dar Gladia al derrotarla en el Salón de Tribulaciones de Sávalon. | |
| Espada del Averno | Peso +34 / Ataque físico +132 / Ataque mágico +130 / Defensa física +16 / Velocidad -7 / Puntería +112 / Probabilidad de crítico +6 / Posibilidad de ser el objetivo +37. Efecto al equiparse: Habilidades pasivas de espadachín infernal. |
Te lo puede dar Adam al derrotarlo en el Salón de Tribulaciones (1) de Rimedhal. | |
| Espada brillante | Peso +35 / Ataque físico +136 / Ataque mágico +110 / Velocidad -5 / Puntería +116 / Probabilidad de crítico +8 / Posibilidad de ser el objetivo +32. Efecto al equiparse: Habilidades pasivas de braveador. |
Te lo puede dar sir Sloan al derrotarlo en el Salón de Tribulaciones (2) de Halcionia. | |
| Francisca | Peso +6 / Ataque físico +21 / Velocidad -1 / Puntería +94 / Probabilidad de crítico +3 / Posibilidad de ser el objetivo +1. | Tienda de Halcionia. | |
| Hacha ancha | Peso +7 / Ataque físico +25 / Defensa física +5 / Velocidad -1 / Puntería +95 / Probabilidad de crítico +3 / Posibilidad de ser el objetivo +2. | Tienda de Halcionia. Tienda de Sávalon. |
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| Doble bhuj | Peso +9 / Ataque físico +36 / Defensa física +7 / Velocidad -2 / Puntería +96 / Probabilidad de crítico +4 / Posibilidad de ser el objetivo +3. | Tienda de Sávalon. | |
| Hacha de mitrilo | Peso +13 / Ataque físico +43 / Defensa física +9 / Ataque mágico +25 / Defensa mágica +3 / Poder de curación +8 / Velocidad -2 / Puntería +97 / Probabilidad de crítico +3 / Posibilidad de ser el objetivo +5. | Tienda de Sávalon. Tienda de Wiswald. |
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| Pico purgador | Peso +9 / Ataque físico +47 / Defensa mágica +15 / Poder de curación +10 / Puntería +97 / Probabilidad de crítico +5 / Posibilidad de ser el objetivo +6. | Te lo pude dar un enemigo vishnu al derrotarlo (demonio). | |
| Ojo de halcón | Peso +14 / Ataque físico +52 / Defensa física +6 / Velocidad -2 / Puntería +98 / Probabilidad de crítico +4 / Posibilidad de ser el objetivo +7. | Cofre en la Mansión de Bernard. Cofre en el Bosque de Wiswald. Tienda de Rimedhal. Tienda de Wiswald. |
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| Rompetierra | Peso +17 / PS +270 / Ataque físico +58 / Defensa física +11 / Ataque mágico +40 / Defensa mágica +4 / Poder de curación +8 / Velocidad -3 / Puntería +95 / Probabilidad de crítico +4 / Posibilidad de ser el objetivo +8. Elemento: Tierra. |
Cofre en Torre de las copas. Tienda de Rimedhal. |
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| Hacha pesada | Peso +18 / Ataque físico +65 / Defensa física +15 / Velocidad -3 / Puntería +92 / Probabilidad de crítico +7 / Posibilidad de ser el objetivo +10. | Cofre en el Bosque MIasma (Zona de Wiswald). | |
| Alastor | Peso +21 / Ataque físico +74 / Defensa física +13 / Velocidad -3 / Puntería +100 / Probabilidad de crítico +4 / Posibilidad de ser el objetivo +11. | Tienda de Rimedhal Cofre en los alrededores de Rimedhal. |
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| Partecráneos | Peso +22 / Ataque físico +81 / Defensa física +14 / Velocidad -4 / Puntería +101 / Probabilidad de crítico +5 / Posibilidad de ser el objetivo +13. Efecto al usarse: Machacacráneos. |
Te lo puede dar un enemigo abadon al derrotarlo (demonio). | |
| Hacha invocadora | Peso +21 / PM +52 / Ataque físico +88 / Defensa física +16 / Ataque mágico +78 / Defensa mágica +25 / Poder de curación +16 / Velocidad -4 / Puntería +102 / Probabilidad de crítico +4 / Posibilidad de ser el objetivo +14. | Tienda de Halcionia. Tienda de Sávalon. Tienda de la Fortaleza voladora Tienda de Hologrado. Tienda de Rimedhal. Tienda de Wiswald. |
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| Hacha narcótica | Peso +27 / Ataque físico +97 / Defensa física +16 / Ataque mágico +83 / Defensa mágica +5 / Poder de curación +19 / Velocidad -4 / Puntería +102 / Probabilidad de crítico +3 / Posibilidad de ser el objetivo +16. Efecto adicional: Sueño. |
Tienda de Halcionia. Tienda de Sávalon. Tienda de la Fortaleza voladora. Tienda de Hologrado. Tienda de Rimedhal. Tienda de Wiswald. |
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| Labrys | Peso +28 / Ataque físico +99 / Defensa física +16 / Ataque mágico +75 / Poder de curación +22 / Velocidad -4 / Puntería +102 / Probabilidad de crítico +5 / Posibilidad de ser el objetivo +16. Muy efectivo contra: Bestias. |
Te la pueden dejar los enemigos gargantúa al derrotarlos (humanoide). | |
| Brocha gorda | Peso +20 / Ataque físico +90 / Ataque mágico +94 / Poder de curación +15 / Velocidad -5 / Puntería +106 / Probabilidad de crítico +38 / Posibilidad de ser el objetivo +17. Efecto adicional: Embadurnamiento. |
Misión 077. | |
| Hacha gigante | Peso +34 / PS +550 / Ataque físico +101 / Defensa física +20 / Velocidad -6 / Puntería +97 / Probabilidad de crítico +10 / Posibilidad de ser el objetivo +17. | Cofre en Musa: emplazamiento de los cristales (sala del viento) | |
| Deforestadora | Peso +29 / Ataque físico +103 / Defensa física +4 / Ataque mágico +82 / Defensa mágica +4 / Poder de curación +27 / Velocidad -5 / Puntería +103 / Probabilidad de crítico +7 / Posibilidad de ser el objetivo +17. Muy efectivo contra: Plantas. |
Tienda de Halcionia. Tienda de Sávalon. Tienda de Hologrado. Tienda de Rimedhal. Tienda de Wiswald. |
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| Hacha fulgor | Peso +31 / Ataque físico +112 / Defensa física +10 / Ataque mágico +84 / Defensa mágica +6 / Velocidad -6 / Puntería +104 / Probabilidad de crítico +7 / Posibilidad de ser el objetivo +19. Elemento: Tierra. |
Al derrotar a Asura en Musa: emplazamiento de los cristales (sala del viento). | |
| Juggernaut | Peso +36 / Ataque físico +119 / Defensa física +18 / Velocidad -6 / Puntería +102 / Probabilidad de crítico +10 / Posibilidad de ser el objetivo +21. | Tienda de Mag-Mell. | |
| Parashu | Peso +33 / PM +92 / Ataque físico +125 / Defensa física +22 / Ataque mágico +99 / Defensa mágica +12 / Poder de curación +10 / Velocidad -8 / Puntería +105 / Probabilidad de crítico +7 / Posibilidad de ser el objetivo +26. Efecto al usarse: Desarmar. |
Tienda de Mag-Mell. Te la pueden dar al derrotar a una tortuga de lava (acuático). |
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| Hacha de Gawain | Peso +38 / PM +92 / Ataque físico +135 / Defensa física +28 / Ataque mágico +108 / Defensa mágica +18 / Velocidad -10 / Puntería +110 / Probabilidad de crítico +11 / Posibilidad de ser el objetivo +29. | Te la pueden dar al derrotar a una tortuga de lava (acuático). | |
| Hachacadora | Peso +50 / Ataque físico +156 / Velocidad -14 / Puntería +99 / Probabilidad de crítico +12 / Posibilidad de ser el objetivo +36. Efecto al equiparse: Habilidades pasivas de salvaje (no se activará Bufé libre). |
Te la puede dejar el príncipe Cástor al derrotarlo. | |
| Martillo del Torreón | Peso +40 / Ataque físico +140 / Defensa física +36 / Atque mágico +111 / Defensa mágica +20 / Velocidad -5 / Puntería +107 / Probabilidad de crítico +6 / Posibilidad de ser el objetivo +32. Efecto al equiparse: Habilidades pasivas de Maestro protector (no se activará Doble escudo). |
Te lo puede dar Galahad al derrotarlo en el Salón de Tribulaciones de Sávalon. | |
| Pala de rebusca | Peso +37 / Ataque físico +137 / Defensa física +14 / Ataque mágico +124 / Defensa mágica +14 / Poder de curación +14 / Velocidad -9 / Puntería +112 / Probabilidad de crítico +5 / Posibilidad de ser el objetivo +28. Efecto al equiparse: Habilidades pasivas de creador de bálsamos. |
Te lo puede dar Glenn al derrotarlo en el Salón de Tribulaciones de Sávalon. | |
| Lanza | Peso +8 / Ataque físico +30 / Velocidad -1 / Puntería +97 / Probabilidad de crítico +3 / Posibilidad de ser el objetivo +3. | Cofre en Sávalon. Tienda de Sávalon. |
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| Guja | Peso +9 / Ataque físico +33 / Velocidad -1 / Puntería +98 / Probabilidad de crítico +3 / Posibilidad de ser el objetivo +3. | Cofre en la Ruina de las dunas Tienda de Sávalon |
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| Lanza de mitrilo | Peso +10 / Ataque físico +41 / Ataque mágico +42 / Poder de curación +10 / Velocidad -2 / Puntería +99 / Probabilidad de crítico +3 / Posibilidad de ser el objetivo +5. | Tienda de Sávalon. Tienda de Wiswald. |
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| Lanza de Lü Bu | Peso +11 / Ataque físico +46 / Ataque mágico +46 / Velocidad -2 / Puntería +99 / Probabilidad de crítico +4 / Posibilidad de ser el objetivo +6. | Cofre en la Mansión abandonada. | |
| Horca | Peso +12 / Ataque físico +48 / Velocidad -2 / Puntería +99 / Probabilidad de crítico +3 / Posibilidad de ser el objetivo +7. Efecto adicional: Barrido desequilibrante. |
Cofre en el Depósito subterráneo. Tienda de Wiswald. |
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| Lanza carmesí | Peso +12 / Ataque físico +50 / Ataque mágico +40 / Velocidad -2 / Puntería +100 / Probabilidad de crítico +5 / Posibilidad de ser el objetivo +7. | Tienda de Rimedhal. Tienda de Wiswald. |
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| Longino | Peso +17 / PM +64 / Ataque físico +58 / Defensa física +6 / Ataque mágico +55 / Defensa mágica +9 / Poder de curación +15 / Velocidad -3 / Puntería +101 / Probabilidad de crítico +7 / Posibilidad de ser el objetivo +9. Efectiva contra monstruos acuáticos. |
Cofre en la Torre de las copas. | |
| Lanza languideciente | Peso +19 / Ataque físico +65 / Defensa física +9 / Velocidad -3 / Puntería +101 / Probabilidad de crítico +5 / Posibilidad de ser el objetivo +10. Efecto adicional: Freno. |
Tienda de Sávalon. Tienda de Wiswald. Tienda de Rimedhal. |
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| Alabarda | Peso +18 / Ataque físico +71 / Velocidad -3 / Puntería +102 / Probabilidad de crítico +5 / Posibilidad de ser el objetivo +11. | Tienda de Rimedhal. | |
| Desangradora | Peso +20 / PM +92 / Ataque físico +74 / Ataque mágico +74 / Velocidad -3 / Puntería +103 / Probabilidad de crítico +8 / Posibilidad de ser el objetivo +12. Efecto al usarse: Salto. |
Te la pueden dar los enemigos Thor al derrotarlos (espíritu). | |
| Archa del tiempo | Peso +21 / Ataque físico +85 / Ataque mágico +75 / Poder de curacón +17 / Velocidad -4 / Puntería +104 / Probabilidad de crítico +6 / Posibilidad de ser el objetivo +14. Efecto adicional: Paro. |
Tienda de Halcionia. Tienda de la Fortaleza voladora. Tienda de Rimedhal. Tienda de Sávalon. Tienda de Wiswald. Tienda de Hologrado. |
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| Lanza de guiverno | Peso +23 / Ataque físico +91 / Ataque mágico +80 / Velocidad -4 / Puntería +105 / Evasión +15 / Probabilidad de crítico +7 / Posibilidad de ser el objetivo +16. | Tienda de Halcionia. Tienda de Sávalon. Tienda de la Fortaleza voladora. Tienda de Hologrado. Tienda de Rimedhal. Tienda de Wiswald. |
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| Tridente | Peso +24 / Ataque físico +95 / Defensa física +84 / Velocidad -4 / Puntería +105 / Posibilidad de ser el objetivo +9. Elemento: Rayo. |
Te lo puede dar un mago imperial lancero al derrotarlo (humanoide). | |
| Gáe bolg | Peso +24 / Ataque físico +98 / Ataque mágico +86 / Velocidad -4 / Puntería +105 / Probabilidad de crítico +8 / Posibilidad de ser el objetivo +17. Efecto adicional: Traca. |
Cofre en el cuartel general de Hologrado. | |
| Ama-no-Sakahoko | Peso +30 / Ataque físico +100 / Defensa física +10 / Ataque mágico +88 / Defensa mágica +13 / Poder de curacón +18 / Velocidad -4 / Puntería +106 / Probabilidad de crítico +9 / Posibilidad de ser el objetivo +17. Elemento: Tierra. |
Tienda de Halcionia. Tienda de Rimedhal. Tienda de Sávalon. Tienda de Wiswald. Tienda de Hologrado. |
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| Gungnir | Peso +27 / Ataque físico +108 / Ataque mágico +101 / Poder de curacón +22 / Velocidad -4 / Puntería +107 / Probabilidad de crítico +10 / Posibilidad de ser el objetivo +19. | Al derrotar a Catobeplas en Musa: emplazamiento de los cristales (sala del fuego). | |
| Roncone | Peso +29 / Ataque físico +114 / Velocidad -5 / Puntería +107 / Probabilidad de crítico +7 / Posibilidad de ser el objetivo +21. | Tienda de Mag-Mell. | |
| Barba de dragón | Peso +31 / Ataque físico +121 / Ataque mágico +108 / Defensa mágica +12 / Velocidad -6 / Puntería +109 / Evasión +16 / Probabilidad de crítico +8 / Posibilidad de ser el objetivo +25. | Tienda de Mag-Mell. Te la puede dar un difunto lancero al derrotarlo (no-muerto). |
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| Rhongomiant | Peso +35 / Ataque físico +130 / Defensa mágica +10 / Ataque mágico +114 / Velocidad -7 / Puntería +112 / Probabilidad de crítico +9 / Posibilidad de ser el objetivo +29. | Te la puede dar un difunto lancero al derrotarlo (no-muerto) en Isla de la Nada. | |
| Lanza de doma | Peso +33 / Ataque físico +138 / Ataque mágico +129 / Velocidad -5 / Puntería +114 / Evasión +4 / Probabilidad de crítico +10 / Posibilidad de ser el objetivo +29. Efecto al equiparse: Habilidades pasivas de adiestrador. |
Te lo pueden dar al derrotar a Anihala en el Salón de Tribulaciones (1) de Halcionia. | |
| Lanza dracónica | Peso +35 / Ataque físico +146 / Ataque mágico +116 / Velocidad -6 / Puntería +120 / Evasión +8 / Probabilidad de crítico +7 / Posibilidad de ser el objetivo +30. Efecto al equiparse: Habilidades pasivas de dragontino. |
Te lo puede dar Marta al derrotarla en el Salón de Tribulaciones de Wiswald. | |
| Lanza del juicio | Peso +39 / Ataque físico +142 / Ataque mágico +105 / Poder de curación +20 / Velocidad -10 / Puntería +110 / Probabilidad de crítico +5 / Posibilidad de ser el objetivo +33. Efecto al equiparse: Habilidades pasivas de bastión. |
Te lo puede dar Lonsdale al derrotarlo en el Salón de Tribulaciones (2) de Halcionia. | |
| Arco corto | Peso +9 / Ataque físico +31 / Poder de curación +3 / Velocidad -2 / Puntería +96 / Probabilidad de crítico +10 / Posibilidad de ser el objetivo +1. | Tienda de Sávalon. | |
| Arco de hierro | Peso +13 / Ataque físico +43 / Poder de curacón +7 / Velocidad -3 / Puntería +98 / Probabilidad de crítico +10 / Posibilidad de ser el objetivo +3. | Cofre en Depósito subterráneo. Misión 018. Tienda de Sávalon. Tienda de Wiswald. |
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| Arco de mitrilo | Peso +13 / Ataque físico +52 / Ataque mágico +50 / Defensa mágica +5 / Poder de curacón +8 / Velocidad -3 / Puntería +98 / Probabilidad de crítico +12 / Posibilidad de ser el objetivo +5. | Cofre en Academia de Artes Arcanas. Tienda de Wiswald. |
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| Arco de ángel | Peso +16 / Ataque físico +66 / Ataque mágico +60 / Defensa mágica +11 / Poder de curación +15 / Velocidad -4 / Puntería +100 / Probabilidad de crítico +12 / Posibilidad de ser el objetivo +7. Efecto adicional: Embrujo. |
Tienda de Wiswald. | |
| Arco rápido | Peso +20 / Ataque físico +74 / Ataque mágico +67 / Velocidad -4 / Puntería +100 / Probabilidad de crítico +13 / Posibilidad de ser el objetivo +8. Efecto adicional: Desenfunde rápido. |
Tienda de Rimedhal. Tienda de Wiswald. |
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| Arco antiguo | Peso +16 / Ataque físico +92 / Ataque mágico +83 / Poder de curacón +18 / Velocidad -4 / Puntería +102 / Probabilidad de crítico +14 / Posibilidad de ser el objetivo +11. Efecto adicional: Parálisis. |
Tienda de Rimedhal. | |
| Gran arco | Peso +26 / Ataque físico +104 / Velocidad -5 / Puntería +103 / Probabilidad de crítico +10 / Posibilidad de ser el objetivo +13. | Tienda de Halcionia. Tienda de Sávalon. Tienda de la Fortaleza voladora. Tienda de Hologrado. Tienda de Rimedhal. Tienda de Wiswald. |
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| Arco de Shigeto | Peso +31 / Ataque físico +118 / Poder de curacón +20 / Velocidad -5 / Puntería +104 / Probabilidad de crítico +14 / Posibilidad de ser el objetivo +15. | Tienda de Halcionia. Tienda de la Fortaleza voladora. Tienda de Rimedhal. Tienda de Sávalon. Tienda de Wiswald. Tienda de Hologrado. |
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| Arco de Artemisa | Peso +32 / PM +54 / Ataque físico +123 / Ataque mágico +116 / Defensa mágica +23 / Poder de curación +21 / Velocidad -5 / Puntería +105 / Probabilidad de crítico +12 / Posibilidad de ser el objetivo +16. Efecto al usarse: Ráfaga arroz. |
Misión 064. | |
| Arco de Yoichi | Peso +34 / PM +66 / Ataque físico +136 / Velocidad -6 / Puntería +103 / Probabilidad de crítico +15 / Posibilidad de ser el objetivo +16. | Misión 089. | |
| Arco de Apolo | Peso +35 / PM +66 / Ataque físico +129 / Ataque mágico +117 / Defensa mágica +25 / Poder de curación +25 / Velocidad -6 / Puntería +105 / Probabilidad de crítico +10 / Posibilidad de ser el objetivo +17. Efecto al usarse: Contagio. |
Misión 078. Misión 080. |
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| Ama-no-Kagoyumi | Peso +38 / Ataque físico +132 / Ataque mágico +126 / Defensa mágica +29 / Poder de curación +16 / Velocidad -6 / Puntería +106 / Probabilidad de crítico +11 / Posibilidad de ser el objetivo +17. Muy efectiva contra: Demonios. |
Tienda de Halcionia. Tienda de Sávalon. Tienda de Hologrado. Tienda de Rimedhal. Tienda de Wiswald. |
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| Arco de Éurito | Peso +40 / Ataque físico +143 / Ataque mágico +129 / Velocidad -6 / Puntería +107 / Probabilidad de crítico +12 / Posibilidad de ser el objetivo +19. | Al derrotar a Inmortal en Musa: emplazamiento de los cristales (sala del tierra). | |
| Arco silvano | Peso +42 / PM +84 / Ataque físico +151 / Ataque mágico +141 / Defensa mágica +32 / Poder de curacón +34 / Velocidad -7 / Puntería +107 / Probabilidad de crítico +13 / Posibilidad de ser el objetivo +21. | Tienda de Mag-Mell. | |
| Arco de celeridad | Peso +48 / Ataque físico +167 / Velocidad +11/ Puntería +108 / Probabilidad de crítico +10 / Posibilidad de ser el objetivo +24. | Tienda de Mag-Mell. | |
| Arco de Tristán | Peso +55 / Ataque físico +172 / Ataque mágico +163 / Defensa mágica +15 / Poder de curacón +22 / Velocidad -8 / Puntería +109 / Probabilidad de crítico +12 / Posibilidad de ser el objetivo +27. | Eliminando grotes (no-muerto) de Isla de la Nada, o te lo puede dar Astaroth al derrotarlo (jefe). | |
| Arco de la fortuna | Peso +43 / PS +777 / PM +77 / Ataque físico +178 / Ataque mágico +178 Defensa mágica +14 / Poder de curación +13 / Velocidad -9 / Puntería +110 / Evasión +7 / Probabilidad de crítico +11 / Posibilidad de ser el objetivo +34. Efecto al equiparse: Habilidades pasivas de tahúr. |
Te lo puede dar Shirley al derrotarla en el Salón de Tribulaciones (1) de Halcionia. | |
| Arco silvestre | Peso +62 / Ataque físico +202 / Velocidad -7 / Puntería +124 / Probabilidad de crítico +15 / Posibilidad de ser el objetivo +29. Efecto al equiparse: Habilidades pasivas de cazador. |
Te lo puede dar Lily al derrotarla en el Salón de Tribulaciones de Hologrado. | |
| Arco visionario | Peso +52 / Ataque físico +168 / Ataque mágico +195 / Defensa mágica +26 / Velocidad -14 / Puntería +116 / Probabilidad de crítico +7 / Posibilidad de ser el objetivo +33. Efecto al equiparse: Habilidades pasivas de oráculo. |
Te lo puede dar Doménico al derrotarlo en el Salón de Tribulaciones de Wiswald. | |
| Bastón | Peso +4 / Ataque físico +11 / Ataque mágico +17 / Poder de curación +4 / Velocidad -1 / Puntería +95 / Probabilidad de crítico +2 / Posibilidad de ser el objetivo +1. | Tienda de Halcionia. | |
| Vara de mago | Peso +5 / Ataque físico +13 / Ataque mágico +21 / Poder de curación +5 / Velocidad -1 / Puntería +96 / Probabilidad de crítico +2 / Posibilidad de ser el objetivo +2. | Cofre en los alrededores de Halcionia. Cofre en las Colinas de Hydrangea. Tienda de Halcionia. Tienda de Sávalon. |
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| Bastón de mitrilo | Peso +7 / Ataque físico +20 / Ataque mágico +31 / Poder de curación +9 / Velocidad -1 / Puntería +97 / Probabilidad de crítico +3 / Posibilidad de ser el objetivo +3. | Cofre en los alrededores de Sávalon. Misión 010. Tienda de Sávalon. Tienda de Wiswald. |
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| Bastón de vida | Peso +8 / Ataque físico +24 / Ataque mágico +21 / Poder de curación +17 / Velocidad -1 / Puntería +98 / Probabilidad de crítico +2 / Posibilidad de ser el objetivo +5. Efecto al usarse: Cura. |
Cofre en la Mansión abandonada. | |
| Bastón rúnico | Peso +9 / Ataque físico +29 / Ataque mágico +47 / Poder de curación +13 / Velocidad -1 / Puntería +99 / Probabilidad de crítico +3 / Posibilidad de ser el objetivo +7. Efecto adicional: Mutis. |
Cofre en el Bosque de Wiswald. Tienda de Wiswald. |
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| Bastón de roble | Peso +11 / Ataque físico +35 / Ataque mágico +53 / Poder de curación +16 / Velocidad -1 / Puntería +99 / Probabilidad de crítico +3 / Posibilidad de ser el objetivo +8. | Cofre en Academia de Artes Arcanas. Tienda de Rimedhal. Tienda de Wiswald. |
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| Vara de fuego | Peso +14 / Ataque físico +44 / Ataque mágico +55 / Velocidad -2 / Puntería +100 / Probabilidad de crítico +5 / Posibilidad de ser el objetivo +9. Efecto al equiparse: Los ataques de fuego infligen un 30 % más de daño. |
Tienda de Rimedhal | |
| Vara de hielo | Peso +14 / Ataque físico +41 / Ataque mágico +58 / Velocidad -2 / Puntería +100 / Probabilidad de crítico +5 / Posibilidad de ser el objetivo +9. Efecto al equiparla: Los ataques de agua infligen un 30 % más de daño. |
Cofre en el Estudio secreto de Wiswald. Tienda de Rimedhal. |
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| Báculo de jade | Peso +15 / Ataque físico +49 / Ataque mágico +69 / Poder de curación +20 / Velocidad -2 / Puntería +101 / Probabilidad de crítico +4 / Posibilidad de ser el objetivo +12. | Tienda de Rimedhal. | |
| Bastón de Yggdrasil | Peso +17 / PS +360 / Ataque físico +55 / Defensa mágica +12 / Poder de curación +26 / Velocidad -2 / Puntería +103 / Probabilidad de crítico +4 / Posibilidad de ser el objetivo +14. Efecto al usarse: Esna. |
Tienda de Halcionia. Tienda de la Fortaleza voladora. Tienda de Rimedhal. Tienda de Sávalon. Tienda de Wiswald. Tienda de Hologrado. |
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| Vara de la tierra | Peso +16 / PM +45 / Ataque físico +55 / Defensa física +13 / Ataque mágico +78 / Poder de curación +23 / Velocidad -2 / Puntería +103 / Probabilidad de crítico +6 / Posibilidad de ser el objetivo +14. Efecto al equiparse: Los ataques de tierra infligen un 30 % más de daño. |
Tienda de Halcionia. Tienda de Sávalon. Tienda de la Fortaleza voladora. Tienda de Hologrado. Tienda de Rimedhal. Tienda de Wiswald. |
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| Jutte de Heiji | Peso +17 / Ataque físico +79 / Defensa física +14 / Ataque mágico +52 / Velocidad -2 / Puntería +103 / Probabilidad de crítico +8 / Posibilidad de ser el objetivo +15. Efecto adicional: Despilfarro hostil. |
Misión 063. Misión 068. |
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| Maza martillo | Peso +19 / Ataque físico +86 / Ataque mágico +60 / Poder de curación +11 / Velocidad -3 / Puntería +104 / Probabilidad de crítico +9 / Posibilidad de ser el objetivo +16. | Tienda de Halcionia. Tienda de Sávalon. Tienda de la Fortaleza voladora. Tienda de Hologrado. Tienda de Rimedhal. Tienda de Wiswald. |
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| Vara del demonio | Peso +17 / Ataque físico +63 / Ataque mágico +90 / Velocidad -3 / Puntería +104 / Probabilidad de crítico +7 / Posibilidad de ser el objetivo +17. Efecto al equiparse: Los ataques de tierra infligen un 30 % más de daño. |
Misión 066. Cofre en la fortaleza voladora (barracones), |
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| Gambanteinn | Peso +18 / Ataque físico +66 / Ataque mágico +94 / Poder de curación +30 / Velocidad -3 / Puntería +105 / Probabilidad de crítico +7 / Posibilidad de ser el objetivo +17. | Tienda de Halcionia. Tienda de Sávalon. Tienda de Hologrado. Tienda de Rimedhal. Tienda de Wiswald. |
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| Vara divina | Peso +18 / Ataque físico +72 / Defensa física +16 / Ataque mágico +102 / Defensa mágica +16 / Poder de curación +33 / Velocidad -3 / Puntería +105 / Probabilidad de crítico +8 / Posibilidad de ser el objetivo +8. Efecto al equiparse: Los ataques de luz infligen un 30 % más de daño. |
Misión 74. | |
| Bastón de sabio | Peso +19 / Ataque físico +76 / Ataque mágico +108 / Poder de curación +35 / Velocidad -3 / Puntería +105 / Probabilidad de crítico +7 / Posibilidad de ser el objetivo +21. Efecto al usarse: Lázaro. |
Tienda de Mag-Mell | |
| Mjöllnir | Peso +21 / Ataque físico +113 / Ataque mágico +110 / Defensa mágica +15 / Velocidad -4 / Puntería +112 / Probabilidad de crítico +10 / Posibilidad de ser el objetivo +23. Efecto al equiparse: Los ataques de rayo infligen un 30 % más de daño. |
Cofre en la Isla de la Nada. | |
| Nirvana | Peso +23 / Ataque físico +106 / Ataque mágico +115 / Poder de curación +25 / Velocidad -4 / Puntería +107 / Probabilidad de crítico +7 / Posibilidad de ser el objetivo +25. Efecto al equiparse: Los ataques de viento infligen un 30 % más de daño. |
Tienda de Mag-Mell Eliminando enemigos amón (demonio) de Isla de la Nada. |
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| Asclepio | Peso +26 / Ataque físico +118 / Defensa física +13 / Ataque mágico +124 / Defensa mágica +13 / Poder de curación -18 / Velocidad -5 / Puntería +108 / Probabilidad de crítico +8 / Posibilidad de ser el objetivo +28. | Eliminando enemigos amón (demonio) de Isla de la Nada, o te lo pueden dar al eliminar a Zeus (jefe). | |
| Bastón de adianto | Peso +33 / PM +120 / Ataque físico +123 / Ataque mágico +128 / Defensa mágica +16 / Poder de curación +40 / Velocidad -6 / Puntería +111 / Probabilidad de crítico +6 / Posibilidad de ser el objetivo +37. Efecto al equiparse: Habilidades pasivas de mago blanco. |
Te lo puede dar Selene al derrotarla en el Salón de Tribulaciones de Hologrado. | |
| Leviatán | Peso +31 / Ataque físico +117 / Ataque mágico +138 / Velocidad -9 / Puntería +104 / Probabilidad de crítico +4 / Posibilidad de ser el objetivo +32. Efecto al equiparse: Habilidades pasivas de mago negro. |
Te lo puede dar Lady Emma al derrotarla en el Salón de Tribulaciones (2) de Halcionia. | |
| Arpa del ángel caído | Peso +29 / PM +1100 / Ataque físico +135 / Ataque mágico +126 / Poder de curación +22 / Velocidad -5 / Puntería +110 / Evasión +12 / Probabilidad de crítico +7 / Posibilidad de ser el objetivo +34. Efecto al equiparse: Habilidades pasivas de bardo. |
Te lo pueden dar al derrotar a Orfeo en el Salón de Tribulaciones (1) de Halcionia. | |
| Báculo solar | Peso +30 / PM +1100 / Ataque físico +120 / Ataque mágico +130 / Defensa mágica +23 / Poder de curación +28 / Velocidad -8 / Puntería +107 / Probabilidad de crítico +5 / Posibilidad de ser el objetivo +36. Elemento: Luz. Efecto al equiparse: Habilidades pasivas del maestro espiritual. |
Te lo puede dar Helio al derrotarlo en el Salón de Tribulaciones de Wiswald. | |
| Bastón lunar | Peso +35 / PM +900 / Ataque físico +110 / Ataque mágico +143 / Poder de curación -23 / Velocidad -10 / Puntería +112 / Probabilidad de crítico +11 / Posibilidad de ser el objetivo +38. Efecto al equiparse: Habilidades pasivas de ocultista. |
Te lo puede dar Vigintio al derrotarlo en el Salón de Tribulaciones (2) de Rimedhal. | |
| Pincel sanguinario | Peso +32 / Ataque físico +131 / Ataque mágico +133 / Poder de curación -15 / Velocidad -7 / Puntería +115 / Probabilidad de crítico +9 / Posibilidad de ser el objetivo +35. Efecto al equiparse: Habilidades pasivas de pictomante. |
Eliminando enemigos de Isla de la Nada. Te lo puede dar Folie al derrotarla en el Salón de Tribulaciones (2) de Rimedhal. |