
| Disponibilidad: | Al derrotar al príncipe Castor en Sávalon durante el capítulo 1. |
| Acción Fija: | Barbaridades. |
| Especialidades: | Romper Default: Atacar a un objetivo que esté utilizando Default no le causará daños. Cólera premeditada (Se desbloquea en el nivel de trabajo 12): Las acciones pueden elegirse libremente la mitad de las veces cuando se está en modo furia. |
| Habilidad especial: | Poder tiránico: Lanza un poderoso ataque físico de agua a todos los enemigos. Efectos extra: Defensa física +15 % Puntería +15 %. Condiciones: Utiliza Barbaridades x13. |
En la siguiente tabla verás el equipo recomendado para este trabajo, es decir, la afinidad que tiene con cada tipo de arma, siendo de mejor a peor: S - A - B- C - D - E.
| Equipo recomendado | ||||||
| Espadas | Dagas | Hachas | Lanzas | Arcos | Bastones | Escudos |
| B | D | S | A | E | E | E |
Las habilidades irán apareciendo a medida que tu personaje suba el nivel de trabajo. Estas habilidades pueden ser de tipo Activo (
) o de tipo Pasivo (
).
* Nota: Las habilidades 13, 14 y 15 solo aparecerán si completas los salones de tribulaciones después de derrotar a Nexus Nocte y de ver los créditos del juego al final del capítulo 6: Jaulas gemelas,
Las habilidades de tipo activo las podrás usar durante la batalla seleccionando Habilidades durante el combate. Las de tipo Pasivo se usarán automáticamente siempre y cuando las hayas seleccionado como Habilidades de apoyo dentro del apartado Habilidades
| Lista de habilidades | |||
| Nivel | Nombre | Coste | Detalles |
| 1 |
Luna creciente | 1 PB | Ejecuta un ataque físico contra todos los objetivos |
| 2 |
Furia incontrolable | 18 PM | Enfurece durante los tres próximos turnos. (Durante la furia, el ataque físico aumenta un 50 %, la defensa física se reduce un 30% y el personaje solo puede utilizar la orden "Atacar"). |
| 3 |
Doble daño | 55 PM | Ejecuta un potente ataque físico contra un objetivo |
| 4 |
Ataque hidráulico | 32 PM | Ejecuta un ataque físico imbuido de agua contra un objetivo |
| 5 |
Ataque sanguinario | 1 ranura | Los ataques físicos que realice quien lo use no se podrán esquivar, aunque también lo dañarán. Sin embargo, este daño no podrá hacer caer sus PS por debajo de uno. |
| 6 |
Bufé libre | 1 ranura | Las habilidades de ataque que se realizan de forma aleatoria en el modo furia no tendrán ningún coste |
| 7 |
Parteescudos | 16 PM | Ejecuta un ataque físico rápido contra un objetivo que reduce su defensa física durante cuatro turnos. Las estadísticas no pueden reducirse por debajo del 65 % de su valor inicial. |
| 8 |
Arrancaescamas | 18 PM | Ejecuta un ataque físico rápido contra un objetivo que reduce su defensa mágica un 5 durante cuatro turnos. Las estadísticas no pueden reducirse por debajo del 65 % de su valor inicial. |
| 9 |
Voluntad de hierro | 1 ranura | Evita todos los estados que impiden elegir sus acciones a quien lo usa. (Sueño, parálisis, canguelo, furia, confusión, embrujo y congelación). |
| 10 |
Tajo de nivel | 30 % PS | Ejecuta un potente ataque físico contra todos los objetivos. |
| 11 |
Furia indiscriminada | 1 ranura | Permite que los ataques normales se lancen a todos los enemigos con todo el poder, pero hace que el siguiente turno de quien lo usa se retrase un montón. |
| 12 |
Ataque cuádruple | 120 PM | Ejecuta un ataque físico extremadamente potente contra un objetivo. |
| 13 |
Riada devastadora | 80 PM | Ejecuta un potente ataque físico imbuido de agua contra un objetivo. |
| 14 |
Saber de hachas | 1 ranura | La aptitud con el hacha aumenta a "S". |
| 15 |
Muerte inminente | 200 PM | Ejecuta un ataque físico increiblemente potente contra todos los objetivos. Cuanto menos PS tenga quien lo use en ese momento, mayor será el daño infligido. |