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Guía BRAVELY DEFAULT II

Accesorios

Los accesorios los podrás comprar en las tiendas de las diferentes ciudades y después podrás venderlos aproximadamente al 25 % del precio de compra. También podrás encontrarlos dentro de cofres o incluso te los puede dar algún enemigo al derrotarlo.
Mejoran tus características y te pueden proteger de diversos estados.

  Accesorio Descripción Características Localización
BRAVELY DEFAULT II Aro de bronce Un brazalete grabado que potencia los PS de quien lo lleva. Peso +1 / PS +200 / Defensa física +6. Tienda de Sávalon
BRAVELY DEFAULT II Aro de hierro Un brazalete ornamentado muy elgante que potencia los PS de quien lo lleva. Peso +2 / PS +630 / Defensa física +12. Tienda de Rimedhal
Tienda de Sávalon
Tienda de Wiswald
BRAVELY DEFAULT II Aro de mitrilo Un hermoso brazalete cosido con un material poco común que aumenta los PS de quien lo lleva. Peso +3 / Ataque físico +18. Tienda de Rimedhal
Tienda de Wiswald
BRAVELY DEFAULT II Aro adamantino Un brazal que aumenta los PS y fabricado con concha de adamantina. Peso +4 / PS +1800 / Defensa física +28. Misión 053
Tienda de Halcionia
Tienda de la Fortaleza voladora
Tienda de Rimedhal
Tienda de Sávalon
Tienda de Wiswald
Tienda de Hologrado
BRAVELY DEFAULT II Anillo de vida Una misteriosa joya que aumenta una barbaridad los PS de quien los lleva. Peso +4 / PS +3300 / Ataque mágico -6 / Defensa mágica -5 / Poder de curación +15. Misión 075
BRAVELY DEFAULT II Anillo corazón Una maravillosa joya que aumenta una barbaridad los PM de quien lo lleva. Peso +4 / PS +200 / Ataque físico -5 / Defensa física -4 / Probabilidad de crítico +7. Tienda de Halcionia
Tienda de la Fortaleza voladora
Tienda de Rimedhal
Tienda de Sávalon
Tienda de Wiswald
Tienda de Hologrado
BRAVELY DEFAULT II Brazal de poder Un brazalete de cuero que potencia el poder de pegada de quien lo lleva. Peso +3 / Ataque físico +18 / Puntería +5 Tienda de Halcionia
Tienda de la Fortaleza voladora
Tienda de Rimedhal
Tienda de Sávalon
Tienda de Wiswald
Tienda de Hologrado
BRAVELY DEFAULT II Hiperbrazales Misterioso complemento para la muñeca que aumenta una barbaridad el poder de pegada. Peso +5 / Ataque físico +30 / Puntería +10. Cofre en el Bosque escarchado
BRAVELY DEFAULT II Guantes de cuero Protección para las manos fabricada con cuero sin curtir. Defensa física +6 / Defensa mágica +3. Tienda de Sávalon
BRAVELY DEFAULT II Mitones Guantes gruesos y acolchados que mantiene calentitos los dedos de quien los lleva. Peso +1 / Defensa física +9 / Defensa mágica +6. Cofre cerca de Wiswald
Tienda de Rimedhal
Tienda de Wiswald
BRAVELY DEFAULT II Guantes de mitrilo Guantes ligeros fabricados con un metal misterioso poco común. Peso +3 / Defensa física +13 / Defensa mágica +8 / Velocidad -1 / Evasión -1. Tienda de Rimedhal
Tienda de Wiswald
BRAVELY DEFAULT II Guantes de ladrón Complemento para las manos muy populares entre bandidos y bandoleros. Aumento de la posibilidad de robo de un 15 % / Peso +3 / Defensa física +130 / Defensa mágica +6 / Evasión +8 / Probabilidad de crítico +9. Tienda de Rimedhal
BRAVELY DEFAULT II Brazales Placas de hierro a las que se ha dado forma tubular con el fin de proteger los brazos. Peso +4 / Defensa física +16 / Defensa mágica +10 / Velocidad -2 / Evasión -2. Tienda de Halcionia
Tienda de la Fortaleza voladora
Tienda de Rimedhal
Tienda de Sávalon
Tienda de Wiswald
Tienda de Hologrado
BRAVELY DEFAULT II Guanteletes Resistentes guantes de hierro que permiten que cada dedo se mueva de forma independiente. Peso +5 / Defensa física +20 / Defensa mágica +13 / Velocidad -3 / Evasión -3. Cofre en el Mapa exterior Halcionia
Tienda de Halcionia
Tienda de la Fortaleza voladora
Tienda de Rimedhal
Tienda de Sávalon
Tienda de Wiswald
Tienda de Hologrado
BRAVELY DEFAULT II Guantes de gigante Guantes fabricados de forma tosca que suelen gustar entre los gigantes. Peso +6 / PS +1000 / Defensa física +22 / Defensa mágica +16 / Velocidad -6 / Puntería -20 / Evasión -6 / Probabilidad de crítico +5. Cofre en Musa: emplazamiento de los cristales (sala del tierra)
BRAVELY DEFAULT II Guantes adamantinos Complemento para las manos fabricados con conchas de adamantina. Peso +6 / Defensa física +24 / Defensa mágica +13 / Velocidad -3 / Evasión -3. Tienda de Halcionia
Tienda de Rimedhal
Tienda de Sávalon
Tienda de Wiswald
Tienda de Hologrado
BRAVELY DEFAULT II Guantes de diamante Protección para las manos creada con un mineral durísimo y muy duradero. Peso +8 / PS +700 / PM +150 / Defensa física +26 / Defensa mágica +18 / Velocidad -5 / Evasión -5. Tienda de Mag-Mell
BRAVELY DEFAULT II Guantes genji Complemento para las manos que llevaban los héores de una era muy turbulenta Peso +10 Defensa física +30 / Defensa mágica +28 / Velocidad -7 / Puntería +15 / Evasión -7 / Probabilidad de crítico +5. Misión 099
BRAVELY DEFAULT II Amuleto Un pequeño amuleto muy mono que potencia el dominio de la magia de ataque de quien lo lleva. Peso +3 / Ataque mágico +10. Cofre en Hologrado
Misión 041
Tienda de Halcionia
Tienda de la Fortaleza voladora
Tienda de Rimedhal
Tienda de Sávalon
Tienda de Wiswald
Tienda de Hologrado
BRAVELY DEFAULT II Alma de Thamasa Dicen que este amuleto contiene el alma de un dios y que aumenta el dominio de la magia de ataque. Peso +5 / Ataque mágico +20. Tienda de Mag-Mell
BRAVELY DEFAULT II Escudo de mago Un talismán diseñado para pegarse en la pared y que aumenta el dominio de la magia defensiva de quien lo lleva. Peso +3 / Defensa mágica +22. Cofre en Fauces de la Verdad
BRAVELY DEFAULT II Velo barrera Un amuleto que aumenta una barbaridad el dominio de la magia defensiva de quien lo lleva. Peso +5 / Defensa mágica +35. Tienda de Mag-Mell
BRAVELY DEFAULT II Brazaletes fuerza Brazaletes metálicos con un conjuro que potencia los poderes de curación de quien los lleva. Peso +2 / PM +60 / Poder de curación +10. Cofre en los alrededores de Sávalon
Tienda de Rimedhal
BRAVELY DEFAULT II Brazaletes mágicos Brazaletes metálicos de los que se dice que contienen el espíritu de un demonio. Peso +4 / PM +120 / Poder de curación +20. Tienda de Mag-Mell
BRAVELY DEFAULT II Sandalias de Hermes Calzado que proporciona a quien se lo pone un interesante impulso que aumenta la velocidad. Peso -2 / Velocidad +10. Te las puede dar Marta al derrotarla dentro de la gruta de los Guivernos (zona de Rimedhal) durante el capítulo 3: el ardor de la fe.
BRAVELY DEFAULT II Zapatos de Hermes Calzado con el favor de los dioses que proporciona a quien se lo pone un todopoderoso impulso para aumentar la velocidad. Peso -4 / Velocidad +20. Tienda de Mag-Mell
BRAVELY DEFAULT II Guantes de artesano Complemento para las manos resistente a la par que flexible que mejora la puntería. Peso +3 / Ataque físico +3 / Puntería +10 / Probabilidad de crítico +5. Tienda de Halcionia
Tienda de la Fortaleza voladora
Tienda de Rimedhal
Tienda de Sávalon
Tienda de Wiswald
Tienda de Hologrado
BRAVELY DEFAULT II Guantes de enano Guantes que gustan mucho a los herreros y que aumenta la puntería una barbaridad. Peso +5 / Ataque físico +5 / Puntería +20 / Probabilidad de crítico +10. Tienda de Mag-Mell
BRAVELY DEFAULT II Toga etérea Una capa ligera que ayuda a esquivar ataques. Peso -1 / Defensa física +4 / Defensa mágica +3 / Velocidad +2 / Evasión +10. Tienda de Halcionia
Tienda de la Fortaleza voladora
Tienda de Sávalon
Tienda de Wiswald
Tienda de Hologrado
BRAVELY DEFAULT II Manto élfico Un manto que parece flotar en el aire y ayuda una barbaridad a esquivar amigos. Peso -9 / Defensa física +8 / Defensa mágica +6 / Evasión +20. Tienda de Mag-Mell
BRAVELY DEFAULT II Cinturón negro Una sencilla cinta de tela teñida que aumenta la posibilidad de infligir golpes críticos de quien lo lleva. Peso +3 / Ataque físico +5 / Puntería +4 / Probabilidad de crítico +10. Cofre en la Fortaleza voladora
BRAVELY DEFAULT II Cinturón de senséi Una sencilla cinta de tela que llevan los maestros de artes marciales y que aumenta la posibilidad de infligir un golpe crítico. Peso +4 / Ataque físico +10 / Puntería +8 / Probabilidad de crítico +20. Cofre en la fuente de la Sabiduría (Mag-Mell)
BRAVELY DEFAULT II Insignia sonriente Un alegre adorno que hace menos probable que los enemigos te ataquen. Peso +2 / Posibilidad de ser el objetivo -30. Cofre en Musa: emplazamiento de los cristales (sala del agua).
BRAVELY DEFAULT II Muleta gastada Una tela ensangrentada que atrae la atención del enemigo. Peso +3 / Posibilidad de ser el objetivo +30. Te la pueden dar los enemigo secuaz al derrotarlos (humanoide).
BRAVELY DEFAULT II Capote rojo Una tela roja que prácticamente garantiza la atención del enemigo. Peso +5 / Posibilidad de ser el objetivo +50. Te lo puede dar un sagari al derrotarlo (no-muerto).
BRAVELY DEFAULT II Talismán de fuego Un amuleto que potencia la resistencia al fuego. Peso +2 / Ataque físico +10 / Puntería +5.
Efecto al equiparse: Resistencia a fuego +1.
Cofre en alrededores de Sávalon
Tienda de Halcionia
Tienda de la Fortaleza voladora
Tienda de Rimedhal
Tienda de Sávalon
Tienda de Wiswald
Tienda de Hologrado
BRAVELY DEFAULT II Talismán de hielo Un amuleto que potencia la resistencia al agua. Peso +2 / PM +70 / Ataque mágico +6 / Defensa mágica +10 / Poder de curación +5.
Efecto al equiparse: Resistencia a agua +1.
Cofre en depósito subterráneo
Tienda de Halcionia
Tienda de la Fortaleza voladora
Tienda de Rimedhal
Tienda de Sávalon
Tienda de Wiswald
Tienda de Hologrado
BRAVELY DEFAULT II Talismán de rayo Un amuleto que potencia la resistencia al rayo. Peso +2 / Velocidad +7 / Puntería +8 / Probabilidad de crítico +7.
Efecto al equiparse: Resistencia a rayo +1.
Tienda de Halcionia
Tienda de la Fortaleza voladora
Tienda de Rimedhal
Tienda de Sávalon
Tienda de Wiswald
Tienda de Hologrado
BRAVELY DEFAULT II Talismán de viento Un amuleto que potencia la resistencia al viento. Peso -6 / Velocidad +3 / Evasión +8.
Efecto al equiparse: Resistencia a viento +1.
Cofre Cerca de Wiswald
Misión 012
Tienda de Halcionia
Tienda de la Fortaleza voladora
Tienda de Rimedhal
Tienda de Sávalon
Tienda de Wiswald
Tienda de Hologrado
BRAVELY DEFAULT II Talismán de tierra Un amuleto que potencia la resistencia a la tierra. Peso +2 / PS +800 / Ataque físico +18 / Defensa mágica +12 / Poder de curación +10.
Efecto al equiparse: Resistencia a tierra +1.
Tienda de Halcionia
Tienda de la Fortaleza voladora
Tienda de Rimedhal
Tienda de Sávalon
Tienda de Wiswald
Tienda de Hologrado
BRAVELY DEFAULT II Talismán de luz Un amuleto que potencia la resistencia a la luz. Peso +3 / Defensa mágica +20 / Poder de curación +20 / Poder de curación +20 / Velocidad +6 / Puntería +10.
Efecto al equiparse: Resistencia a luz +1.
Cofre en Rimedhal
Cofre en el mapa exterior Halcionia
Misión 042
BRAVELY DEFAULT II Talismán de sombra Un amuleto que potencia la resistencia a la sombra. Peso +3 / PM +150 / Ataque mágico +10 / Evasión +15
Efecto al equiparse: Resistencia a sombra +1.
Cofre en Fauces de la Verdad
Cofre en el mapa exterior Halcionia
BRAVELY DEFAULT II Colgante estrella Un accesorio imbuido con la suerte de la noche estrellada. Peso +1 / PS +500 / Poder de curación +10.
Efecto al equiparlo: Antiveneno.
Cofre en las Colinas de Hydrangea
Tienda de Halcionia
Tienda de la Fortaleza voladora
Tienda de Rimedhal
Tienda de Sávalon
Tienda de Wiswald
Tienda de Hologrado
BRAVELY DEFAULT II Gafas plateadas Gafas polarizadas que protrgen de la luz más brillante. Peso +1 / Puntería +15 / Probabilidad de crítico +5.
Efecto al equiparse: Anticeguera.
Misión 019
Tienda de Halcionia
Tienda de la Fortaleza voladora
Tienda de Rimedhal
Tienda de Sávalon
Tienda de Wiswald
Tienda de Hologrado
BRAVELY DEFAULT II Velo blanco Una elegante prenda que puede usarse para proteger la cara. Peso +1 / PM +80 / Defensa física +5 / Defensa mágica +4.
Efecto al equiparse: Antimutis.
Tienda de Halcionia
Tienda de la Fortaleza voladora
Tienda de Rimedhal
Tienda de Sávalon
Tienda de Wiswald
Tienda de Hologrado
BRAVELY DEFAULT II Pinza para ropa Si alguien se la pone en la nariz, se mantendrá despierto. Peso +1 / Velocidad +4.
Efecto al equiparlo: Antisueño .
Cofre en Sávalon
Cofre en Ruina de las dunas
Tienda de Halcionia
Tienda de la Fortaleza voladora
Tienda de Rimedhal
Tienda de Sávalon
Tienda de Wiswald
Tienda de Hologrado
BRAVELY DEFAULT II Vara terrestre Objeto que se cuelga del cinturón para hacer de toma tierra contra la electricidad. Peso +1 / Defensa mágica +10 / Evasión +10.
Efecto al equiparse: Antiparálisis.
Cofre en Alrededores de Sávalon
Tienda de Halcionia
Tienda de la Fortaleza voladora
Tienda de Sávalon
Tienda de Hologrado
Tienda de Rimedhal
Tienda de Wiswald
BRAVELY DEFAULT II Anillo de coraje Un anillo que representa la fortaleza y la solidaridad. Peso +1 / PM +50 / Poder de curación +15.
Efecto al equiparlo: Anticanguelo.
Cofre en Academia: ala este (nivel 3)
Cofre en Torre de las copas
Cofre en Bosque Miasma
Cofre en Cuartel general de Hologrado
Cofre en Sávalon
Misión 033
Tienda de Halcionia
Tienda de la Fortaleza voladora
Tienda de Rimedhal
Tienda de Sávalon
Tienda de Wiswald
Tienda de Hologrado
BRAVELY DEFAULT II Anillo de paz Un anillo tranquilizador que calma el alma. Anticonfusión / Peso +1 / PS +300 / Defensa mágica +12 / Poder de curación +5 / Evasión +8.
Efecto al equiparlo: Antifuria.
Misión 023
Tienda de Halcionia
Tienda de la Fortaleza voladora
Tienda de Rimedhal
Tienda de Sávalon
Tienda de Wiswald
Tienda de Hologrado
BRAVELY DEFAULT II Medallón Un colgante en el que se pueden mantener a salvo de influencias embrujadoras objetos valiosos Peso +1 / Defensa física +10 / Velocidad +3 / Puntería +7.
Efecto al equiparlo: Antiembrujo.
Tienda de Halcionia
Tienda de la Fortaleza voladora
Tienda de Rimedhal
Tienda de Sávalon
Tienda de Wiswald
Tienda de Hologrado
BRAVELY DEFAULT II Anillo seguro Una recia banda de hierro Peso +1 / Defensa física +12 / Defensa mágica +15. Tienda de Halcionia
Tienda de la Fortaleza voladora
Tienda de Rimedhal
Tienda de Sávalon
Tienda de Wiswald
Tienda de Hologrado
BRAVELY DEFAULT II Arenas del tiempo Un reloj que mantiene a quien lo lleva en marcha. Peso +1 / Ataque mágico +13 / Velocidad +5 / Probabilidad de crítico +4.
Efecto al equiparse: Antiparo.
Misión 029
Tienda de Halcionia
Tienda de la Fortaleza voladora
Tienda de Rimedhal
Tienda de Sávalon
Tienda de Wiswald
Tienda de Hologrado
BRAVELY DEFAULT II Bufanda aislante Un complemento protector para el cuello que mantiene a raya hasta el frío más brutal. Anticongelación / Peso +1 / Defensa física +8 / Defensa mágica +8. Cofre en Rimedhal
Misión 021
Tienda de Halcionia
Tienda de la Fortaleza voladora
Tienda de Rimedhal
Tienda de Sávalon
Tienda de Wiswald
Tienda de Hologrado
BRAVELY DEFAULT II Fajín de celeridad Una banda de tela ancha que se coloca alrededor de la cintura. Peso +1 / Ataque físico +6 / Velocidad +3 / Evasión +6.
Efecto al equiparse: Antiralentización.
Tienda de Halcionia
Tienda de Sávalon
Tienda de Hologrado
Tienda de Rimedhal
Tienda de Wiswald
BRAVELY DEFAULT II Autorretrato Un marco en el que se puede ver un retrato del propietario. Peso +1 / PM +100 / Defensa física +5 / Defensa mágica +5.
Efecto al usarse: Antiembadurnamiento.
Cofre en Bosque Intrincado
Tienda de Halcionia
Tienda de Rimedhal
Tienda de Sávalon
Tienda de Wiswald
Tienda de Hologrado
BRAVELY DEFAULT II Vacuna Una jeringuilla que contiene una vacuna salvavidas. Peso +1 / Ataque físico +12 / Ataque mágico +5 / Poder de curación +13 / Probabilidad de crítico +3.
Efecto al equiparse: Anticontagio.
Tienda de Halcionia
Tienda de Rimedhal
Tienda de Sávalon
Tienda de Wiswald
Tienda de Hologrado
BRAVELY DEFAULT II Corbatín Un corbatín algo raro pero con mucho estilo. Peso +1 / Defensa física +3 / Defensa mágica +9 / Poder de curación +8 / Posibilidad de ser el objetivo +12.
Efecto al equiparse: Inmunidad a estados alterados que se pueden curar con Basuna.
Tienda de Mag-Mell
BRAVELY DEFAULT II Estuche de cartas refinado Un estuche para cartas genial con un toque algo salvaje y elegante. Peso +2 / Defensa física +4 / Posibilidad de ser el objetivo +80.
Efecto al equiparse: Potencia los PT/pg ganados según el número de partidas de B+D jugadas.
Te lo dan al conseguir todas las cartas del juego B+D.
BRAVELY DEFAULT II Collar oceánico Es posible escuchar el reconfortante sonido de las olas en la caracola que tiene este collar. Resistencia al agua y viento +1 / Peso -12 / Defensa física +8 / Defensa mágica +8 / Poder de curación +10 / Probabilidad de crítico +5. Misión 081
BRAVELY DEFAULT II Amuleto feérico Un amuleto fabricado con los restos mágicos que dejan las hadas al volar. Consumo de PM reducido en un 25 % / Peso +2 / PM +220 / Ataque mágico +15 / Defensa mágica +20 / Poder de curación +20 / Evasión +15 / Posibilidad de ser el objetivo -20. Misión 067
Misión 082
BRAVELY DEFAULT II Broche de lágrima Una joya que se le cayó a Gloria cuando huia de Musa. Peso +1 / PS +600 / PM +150 / Defensa física +10 / Velocidad +8 / Evasión +10..
Efecto al equiparse: +2 PB al inicio del combate.
Se le cae al suelo a Gloria al finalizar la misión 93: Sécate las lagrimas. Cuando se quede el destello amarillo en el suelo, exáminalo y así conseguirás el broche.
BRAVELY DEFAULT II Huevo nutritivo Un huevo que aumenta la velocidad a la que se aprenden las cosas. Peso +10.
Efecto al equiparse: Duplica la EXP y PT conseguidos.
Misión 100
BRAVELY DEFAULT II Huevo dorado Un huevo que duplica la cantidad de dinero que se gana Peso +10.
Efecto al equiparse: Duplica los pg obtenidos.
Cofre en el bosque escarchado (zona de Rimedhal).
BRAVELY DEFAULT II Marca del vacío Un objeto que impide a quien lo lleva aprender cosas nuevas. Peso +1
Efecto al equiparse: No se consigue EXP.
Misión 061
BRAVELY DEFAULT II Estrella del abismo Un objeto que impide a quien lo lleva aprender cosas nuevas. Peso +1
Efecto al equiparse: No se consiguen PT.
Misión 090
BRAVELY DEFAULT II Anillo espejo Un objeto que inflige el efecto Espejo continuamente durante el combate Efecto Reflejo durante el combate / Peso +1 / Posibilidad de ser el objetivo +69 Al derrotar a Genbu en Musa: emplazamiento de los cristales (sala del agua).
BRAVELY DEFAULT II Normalizador Un dispositivo que ayuda a que el enemigo no se sienta valeroso. Reduce la posibilidad de que los enemigos tengan Brave en un 25 % / Peso +1 / Posibilidad de ser el objetivo -33. Misión 091

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