
| Disponibilidad: | Al derrotar a Adam en la fortaleza voladora de Hologrado al final del capítulo 4: Vientos desfavorables. |
| Acción Fija: | Demonología. |
| Especialidades: | Pacto con el diablo: Restablece el 8 % de los PS y PM al final de cada turno. A cambio, sufrir un KO reducirá los PB a -3. Fuerza de adversidad (Se desbloquea en el nivel de trabajo 12): Sufrir daño igual o superior al 25 % de los PS máx. hará que el ataque y la defensa aumenten un 10 % durante tres turnos. |
| Habilidad especial: | Espada de ruina +: Lanza un poderoso ataque mágico no elemental a todos los enemigos. Efectos extra: Ataque físico +15 %. Condiciones: Utiliza Demonología x13. |
En la siguiente tabla verás el equipo recomendado para este trabajo, es decir, la afinidad que tiene con cada tipo de arma, siendo de mejor a peor: S - A - B- C - D - E.
| Equipo recomendado | ||||||
| Espadas | Dagas | Hachas | Lanzas | Arcos | Bastones | Escudos |
| S | C | C | D | D | A | A |
Las habilidades irán apareciendo a medida que tu personaje suba el nivel de trabajo. Estas habilidades pueden ser de tipo Activo (
) o de tipo Pasivo (
).
* Nota: Las habilidades 13, 14 y 15 solo aparecerán si completas los salones de tribulaciones después de derrotar a Nexus Nocte y de ver los créditos del juego al final del capítulo 6: Jaulas gemelas,
Las habilidades de tipo activo las podrás usar durante la batalla seleccionando Habilidades durante el combate. Las de tipo Pasivo se usarán automáticamente siempre y cuando las hayas seleccionado como Habilidades de apoyo dentro del apartado Habilidades
| Lista de habilidades | |||
| Nivel | Nombre | Coste | Detalles |
| 1 |
Espadas de rubí | 25 % PS | Gasta un 25 % de los PS máximos de quien lo usa para ejecutar tres potentes ataques físicos imbuidos de fuego contra un objetivo a intervalos regulares. |
| 2 |
Espadas de zafiro | 25 % PS | Gasta un 25 % de los PS máximos de quien lo usa para ejecutar tres potentes ataques físicos imbuidos de agua contra un objetivo a intervalos regulares. |
| 3 |
Espada angustiosa | 44 PM | Intenta infundir canguelo en un objetivo. |
| 4 |
Espadas de diamante | 25 % PS | Gasta un 25 % de los PS máximos de quien lo usa para ejecutar tres potentes ataques físicos imbuidos de rayo contra un objetivo a intervalos regulares. |
| 5 |
Diferencial | 1 PB | Inflige a un objetivo el daño equivalente a los PS máximos de quien lo usa menos sus PS actuales. |
| 6 |
Espadas cornalinas | 25 % PS | Gasta un 25 % de los PS máximos de quien lo usa para ejecutar tres potentes ataques físicos imbuidos de tierra contra un objetivo a intervalos regulares. |
| 7 |
Espadas de esmeralda | 25 % PS | Gasta un 25 % de los PS máximos de quien lo usa para ejecutar tres potentes ataques físicos imbuidos de viento contra un objetivo a intervalos regulares. |
| 8 |
Aterrorizar | 44 PM | Ejecuta un ataque físico que es extremadamente eficaz contra objetivos que sufren canguelo. |
| 9 |
Espadas de cuarzo | 25 % PS | Gasta un 25 % de los PS máximos de quien lo usa para ejecutar tres potentes ataques físicos imbuidos de luz extremadamente potentes contra un objetivo a intervalos regulares. |
| 10 |
Espadas de ónice | 25 % PS | Gasta un 25 % de los PS máximos de quien lo usa para ejecutar tres potentes ataques físicos imbuidos de oscuridad extremadamente potentes contra un objetivo a intervalos regulares. |
| 11 |
Agonía mortal | 10 PM | Quien lo use estará condenado. A cambio, el ataque y la defensa aumentarán un 50 %. Las estadísticas no pueden incrementarse por encima del 200 % de su valor inicial. |
| 12 |
Poder superior | 1 ranura | El límite de daño que se puede infligir aumenta y puede superar 9999. |
| 13 |
Sable Artema | - | Sacrifica todo el PM para infligir daño a un objetivo en proporción a la cantidad de PM gastada. |
| 14 |
Último recurso | 1 ranura | El poder de los ataques físicos y mágicos aumentará según se vayan perdiendo PS. |
| 15 |
Tormenta fatídica | - | Bombardea a todos los objetivos con diez ataques con una espada mágica imbuida de elementos al azar. A continuación, quien lo use se quedará con un PS, cero PM y -3 PB. |