
| Disponibilidad: | Al derrotar a Lily en el bosque de Wiswald durante el capítulo 2. |
| Acción Fija: | Caza. |
| Especialidades: | Barrera de fuego: Cuantas más acciones realice quien lo usa en un turno, más daño infligirá. Depredador alfa (Se desbloquea en el nivel de trabajo 12): Las habilidades "Anti-X" son más poderosas y otorgarán más PB por cada golpe crítico infligido y enemigo eliminado. |
| Habilidad especial: | Embestida máxima: Lanza un poderoso ataque físico a un solo enemigo. Efectos extra: Evasión +50. Condiciones: Utiliza Caza x13. |
En la siguiente tabla verás el equipo recomendado para este trabajo, es decir, la afinidad que tiene con cada tipo de arma, siendo de mejor a peor: S - A - B- C - D - E.
| Equipo recomendado | ||||||
| Espadas | Dagas | Hachas | Lanzas | Arcos | Bastones | Escudos |
| E | B | C | C | S | D | E |
Las habilidades irán apareciendo a medida que tu personaje suba el nivel de trabajo. Estas habilidades pueden ser de tipo Activo (
) o de tipo Pasivo (
).
* Nota: Las habilidades 13, 14 y 15 solo aparecerán si completas los salones de tribulaciones después de derrotar a Nexus Nocte y de ver los créditos del juego al final del capítulo 6: Jaulas gemelas,
Las habilidades de tipo activo las podrás usar durante la batalla seleccionando Habilidades durante el combate. Las de tipo Pasivo se usarán automáticamente siempre y cuando las hayas seleccionado como Habilidades de apoyo dentro del apartado Habilidades
| Lista de habilidades | |||
| Nivel | Nombre | Coste | Detalles |
| 1 |
Antibichos | 28 PM | Ejecuta un ataque físico contra un objetivo. Especialmente eficaz contra monstruos de la familia de los insectos. |
| 2 |
Antiplantas | 28 PM | Ejecuta un ataque físico contra un objetivo. Especialmente eficaz contra monstruos de la familia de las plantas. |
| 3 |
Lazo umbrío | 14 PM | Intenta paralizar a un objetivo. |
| 4 |
Antibestias | 28 PM | Ejecuta un ataque físico contra un objetivo. Especialmente eficaz contra monstruos de la familia de las bestias. |
| 5 |
Antiacuáticos | 28 PM | Ejecuta un ataque físico contra un objetivo. Especialmente eficaz contra monstruos de la familia de los acuáticos. |
| 6 |
As de la evasión | 1 ranura | Quien lo use podrá esquivar siempre las habilidades de contraataque físico. No se aplica a la magia ni a determinadas habilidades. |
| 7 |
Ráfaga atroz | PS 7 % | Ejecuta entre 5 y 8 ataques físicos rápidos contra objetivos al azar. Se inflige daño adicional a los enemigos paralizados. |
| 8 |
Antihumanoides | 666 PM | Ejecuta un ataque físico contra un objetivo. Especialmente eficaz contra monstruos de la familia de los humanoides. |
| 9 |
Valor y fortuna | 1 ranura | Quien lo usa tiene más probabilidades de infligir golpes críticos y también será inmune a la ceguera cuando tenga un PB o más. |
| 10 |
Mataperezas | 42 PM | Ejecuta dos ataques físicos que son extremadamente efectivos contra objetivos ralentizados. |
| 11 |
Antinomuertos | 38 PM | Ejecuta un ataque físico contra un objetivo. Especialmente eficaz contra monstruos de la familia de los no-muertos. |
| 12 |
Antidemonios | 38 PM | Ejecuta un ataque físico contra un objetivo. Especialmente eficaz contra monstruos de la familia de los demonios. |
| 13 |
Antiespíritus | 48 PM | Ejecuta un ataque físico contra un objetivo. Especialmente eficaz contra monstruos de la familia de los espíritus. |
| 14 |
Saber de arcos | 1 ranura | La aptitud con el arco aumenta a "S". |
| 15 |
Descarga múltiple | 15 % PS | Ejecuta entre 5 y 8 ataques físicos rápidos contra todos los objetivos. Se inflige daño adicional a los enemigos paralizados. |