
| Disponibilidad: | Al derrotar a Bernard en la mansión de Bernard durante el capítulo 1. |
| Acción Fija: | Robo. |
| Especialidades: | Mano larga: Otorga a las habilidades "Roba-X" la bonificación de poder quitar un efecto fortificante a un enemigo y aplicarlo a quien lo use. Conspiración (Se desbloquea en el nivel de trabajo 12): Utilizar Default ya no hace aumentar los PB, pero se podrán utilizar habilidades que normalmente cuestan PB gastando PM. Además, el coste de las habilidades de "Roba-X" se reducirán a la mitad. |
| Habilidad especial: | Atraco alevoso: Lanza a un solo enemigo un poderoso ataque físico que le roba un objeto. Efectos extra: Ataque físico +30 % Velocidad +15 %. Condiciones: Utiliza Robo x13. |
En la siguiente tabla verás el equipo recomendado para este trabajo, es decir, la afinidad que tiene con cada tipo de arma, siendo de mejor a peor: S - A - B- C - D - E.
| Equipo recomendado | ||||||
| Espadas | Dagas | Hachas | Lanzas | Arcos | Bastones | Escudos |
| B | A | B | C | B | B | E |
Las habilidades irán apareciendo a medida que tu personaje suba el nivel de trabajo. Estas habilidades pueden ser de tipo Activo (
) o de tipo Pasivo (
).
* Nota: Las habilidades 13, 14 y 15 solo aparecerán si completas los salones de tribulaciones después de derrotar a Nexus Nocte y de ver los créditos del juego al final del capítulo 6: Jaulas gemelas,
Las habilidades de tipo activo las podrás usar durante la batalla seleccionando Habilidades durante el combate. Las de tipo Pasivo se usarán automáticamente siempre y cuando las hayas seleccionado como Habilidades de apoyo dentro del apartado Habilidades
| Lista de habilidades | |||
| Nivel | Nombre | Coste | Detalles |
| 1 |
Robar | - | Intenta robar un objeto a un enemigo. |
| 2 |
Robaliento | 27 PM | Realiza un ataque físico rápido sobre un objetivo que también cura al usuario |
| 3 |
Huir | 20 PM | Escapa de la batalla infaliblemente. No funcionará con determinados encuentros. |
| 4 |
Robaespíritu | 15 % PS | Reduce el PM de un objetivo y restablece PM a quien lo usa. |
| 5 |
Soplo tajante | 1 PB | Realiza un ataque físico imbuido de viento sobre un objetivo |
| 6 |
Robo de valor | 2 PB | Intenta robar un PB de un objetivo. Esta habilidad tiene alrededor de un 50 % de probabilidades de éxito. No es posible robar PB a objetivos con 0 o menos PB. |
| 7 |
Amplía objetos de ataque | 1 ranura | El daño que infligen los objetos aumentará en un 50 %. |
| 8 |
Desplumar | 1 ranura | A veces, el usuario robará objetos al realizar ataques normales. |
| 9 |
Velocidad divina | 95 PM | Realiza un ataque físico sobre un objetivo con una bonificación ala potencia de ataque en función de la velocidad de quien lo usa. También se infligirá más daño pasados unos instantes. |
| 10 |
Urraca | 1 ranura | Alrededor de un 25 % de probabilidades de conseguir objetos raros al robar. |
| 11 |
Mal sueño | 2 PB | Realiza un ataque físico que es extremadamente eficaz sobre objetivos dormidos. |
| 12 |
Robo a saco | 1 ranura | Al robar, se podrán conseguir dos objetos a la vez. |
| 13 |
Tornado tajante | 70 PM | Realiza un ataque físico imbuido de viento extremadamente potente sobre un objetivo. |
| 14 |
Saber de dagas | 1 ranura | La aptitud con la daga aumenta a "S". |
| 15 |
Descanse en paz | 2 ranuras | Atacar a enemigos dormidos no los despertará. |