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Esta Cámara sirve para hacer fotografías que después podrás cambiar por otros objetos. |
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Estos restos los obtienes al eliminar a Odolwa en el Templo del Bosque Catarata. |
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Estos restos los obtienes al eliminar a Goth en el Templo del Pico Nevado. |
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Estos restos los obtienes al eliminar a Gyorg en el Templo de la Gran Bahía. |
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Estos restos los obtienes al eliminar a Twinmold en la Torre de piedra. |
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Esta espada la tienes desde el inicio del juego. Sirve para atacar a tus enemigos. |
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Esta espada es el resultado de forjar la Espada Kokiri (la inicial) en la Herrería del Pueblo de la Montaña (pagando 100 rupias y dejándola un día entero). Es más potente que la Espada Kokiri pero su poder solo dura 100 veces o usos. Cuando la uses 100 veces, la espada volverá a transformarse en la Espada Kokiri. |
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Esta espada es el resultado de reforjar la Espada Afilada en la Herrería del Pueblo de la Montaña. Para lograrlo debes dejar la espada afilada en la herrería un día y darle a la vez el Polvo de oro al herrero. |
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Te la dará el Gran Hada de la Amabilidad. NOTA. A diferencia de las otras Espadas, la Espada del Gran Hada no aparece en el menú de Equipo, sino que lo hace en el Inventario. |
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Este escudo lo tienes desde el inicio del juego. Se usa pulsando el botón R y sirve para bloquear los golpes de los enemigos. |
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Este escudo se usa del mismo modo que el Escudo del Héroe, es decir, pulsando el botón R. La diferencia está en que si sobre él cae un rayo de luz, puedes hacer rebotar la luz hacia donde quieras. Se consigue en el Cañón de Ikana. |
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En el juego comienzas con 3 corazones, pero podrás llegar a conseguir hasta 20. Por cada pieza de corazón que consigas, aumentará en una unidad tu barra de energía. Recibes uno de ellos al derrotar a cada jefe final de cada templo. |
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Por cada cuatro piezas de corazón, formarás un corazón completo y tu barra de energía aumentará en una unidad. Hay 52 cuartos de corazón (así que se pueden conseguir 13 corazones enteros con ellos). Mira en el menú correspondiente de la guía para saber cómo localizarlos todos. |
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Existen tres carcajes en los que guardar Flechas para el Arco. - Carcaj Normal: Tiene una capacidad de 30 Flechas y se consigue junto al Arco (en el Templo del Bosque Catarata). - Carcaj Grande: Tiene una capacidad de 40 Flechas. Se puede conseguir logrando al menos 40 puntos en el juego de la "Galería de Tiro" de Ciudad Reloj (en el este de la ciudad) o completando de manera Perfecta el juego de la "Galería de Tiro" del Pantano (2180 puntos). Si ya tienes el carcaj grande te darán el gigante. - Carcaj Gigante: Tiene una capacidad de 50 Flechas. Se puede conseguir logrando al menos 40 puntos en el juego de la "Galería de Tiro" de Ciudad Reloj (en el este de la ciudad) o completando de manera Perfecta el juego de la "Galería de Tiro" del Pantano (2180 puntos). Si ya tienes el carcaj grande te darán el gigante. |
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Existen 3 Sacos en los que guardar Bombas.
- Saco de Bombas: Tiene una capacidad de 20 Bombas y se puede comprar por 50 Rupias en la "Tienda de Bombas" que hay en el sector Oeste de Ciudad Reloj. - Saco de Bombas Grande: Tiene una capacidad de 30 Bombas y se puede comprar por 90 Rupias en la "Tienda de Bombas" que hay en el sector oeste de Ciudad Reloj siempre que antes hayas ayudado a la Viejecita de la Tienda de Bombas. - Saco de Bombas Gigante: Tiene una capacidad de 40 Bombas y se puede comprar por 200 Rupias al Comerciante deku del Pueblo Goron. Para que te lo venda será necesario hablar con él siendo Link Goron y tener previamente el "Saco de Bombas Grande". |
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La Ocarina es una especie de flauta que sirve para tocar canciones. La conseguirás cuando te enfrentes a Skull Kid. Este instrumento lo puedes usar siendo Link Niño, Link Deku, Link Goron o Link Zora con la diferencia de que en cada forma que tengas, la Ocarina cambiará también de aspecto: Gaita Deku si eres Link Deku, Tambor Goron si eres Link Goron o Guitarra Zora si eres Link Zora. Con la Ocarina puedes tocar 13 melodías diferentes que aprenderás a lo largo del juego. Cada melodía tiene una función y no la podrás tocar hasta que algún personaje te la enseñe. |
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Entrada a la zona de pesca. Las conseguirás completando los minijuegos de Ciudad Reloj. Con cada una de ellas podrás entrar en las zonas de pesca sin necesidad de gastar rupias. |
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En un principio solo podrás llevar un máximo de 99 Rupias. Para poder llevar más, tendrás que conseguir la Bolsa de Adulto con una capacidad de hasta 200 rupias o la Bolsa Gigante con una capacidad de hasta 500 rupias). La primera se consigue cuando guardas en el banco 200 monedas o más. Para hacerte con la segunda debes completar la casa de arañas de la playa. Localización de las arañas: Según entres a esta casa encontrarás una pared agrietada que puedes destruir con bombas. Detrás encuentras una rampa descendente y al final una puerta detrás de una valla. Para poder pasar la valla tienes que usar el Gancho en una diana que queda justo encima de la puerta. Una vez recolectadas las 30 arañas conseguirás la bolsa gigante (al hablar con el hombre de la entrada).
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Este Cuaderno te lo dará el vendedor de máscaras, cuando te enseñe la canción de curación y te devuelva tu forma humana. |
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La consigues después de mirar a Skull Kid encima de la torre con ayuda del telescopio en el observatorio. Te sirve para intercambiarla por la escritura de propiedad de Ciudad Reloj. |
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En cada zona del juego podrás encontrar varios comerciantes deku ocupando unas Flores Deku. Dichos comerciantes te darán las Escrituras de Propiedad de esas Flores (para usarlas como Link Deku y así poder llegar a Cuartos de Corazón a los que sólo puedes llegar volando). - Comerciante deku de Ciudad Reloj. Está muy cerca de la entrada a la torre del reloj, te da la escritura si le entregas la lágrima de la luna como Link o deku. - Comerciante deku del Pantano. Está en la entrada de la Oficina de Información turística. Debes darle como Link la escritura de Ciudad Reloj. - Comerciante deku del Pueblo Goron. Está al sureste del Pueblo Goron, junto a la pared. Debes darle como deku la escritura de propiedad del pantano. Si hablas con el comerciante como goron, puedes conseguir el saco de bombas gigante (debes tener el grande). - Comerciante deku de la Gran Bahía. Está dentro del salón Zora, dentro de la puerta con una estrella de mar. Debes darle la escritura del pueblo goron con la máscara de goron puesta. - Comerciante deku del Cañón Ikana. Cerca de la entrada al escondite de Sakon. Debes darle la escritura de la gran bahía como zora. |
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Para conseguirla debes ir a la Posada del Puchero durante el primer día entre las 4:30 p.m. y las 8:00 p.m. Allí dentro debes hablar con la chica que hay tras el mostrador (Anju) llevando puesta la Careta de Kafei. Al hacerlo, la chica te dirá que te reúnas con ella a las 11:30 p.m. en la cocina de la posada (detrás del mostrador) y allí ella te la dará. |
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Deposita la carta para Kafei en cualquiera de los buzones que habrás visto en Ciudad Reloj. Después tendrás que ir al Lavadero durante el segundo día, entre las 4:15 p.m. y las 10:00 p.m. Ahora podrás entrar en la puerta que hay allí al fondo (antes estaba siempre cerrada). Una vez dentro encontrarás a Kafei que te lo entregará. |
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Para conseguir este Objeto tendrás que ir a la Posada del Puchero durante el segundo día entre las 5:00 p.m. y las 9:00 p.m. Una vez dentro tendrás que hablar con la chica que está tras el mostrador (Anju) y darle el Colgante de los Novios. Después, tendrás que ir al Lavadero durante el tercer día entre la 1:00 p.m. y las 10:00 p.m. y entrar por la puerta que hay allí. Una vez dentro te encontrarás a un personaje (Hombre de la T. de Curiosidades) que te dará el Envío Especial a Mamá y la Careta de keaton. |
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Para conseguir esta Llave tendrás que entrar en la Posada del Puchero de Ciudad Reloj durante el primer día, entre las 2:00 p.m. y las 4:00 p.m. Una vez dentro, habla con Anju, la chica del mostrador, con la máscara de goron puesta. Responde que "Sí" cuando te pregunte si tenías una reserva y al hacerlo te dará la Llave. Con esta Llave puedes abrir la habitación central del piso de arriba y dentro encontrarás una rupia plateada dentro de un cofre. |
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La rupia es la moneda de pago con las que puedes comprar en esta aventura. Pueden ser de varios colores y cada una tiene un valor.
En un principio sólo podrás llevar un máximo de 99 Rupias. Para poder llevar más tendrás que conseguir la Bolsa de Adulto con una capacidad de hasta 200 rupias o la Bolsa Gigante para poder llevar hasta 500 rupias. Siempre que toques la Canción del Tiempo para volver al inicio del primer día perderás las rupias que tengas, pero hay una forma de poder evitarlo. Si vas a la zona oeste de Ciudad Reloj y hablas con el banquero que está tras el mostrador al aire libre, podrás guardar tus rupias. Una vez guardadas en el banco podrás sacarlas cuando quieras independientemente del día en el que te encuentres. |